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227-229章(2/2)

平凡的亿万富翁作者:瓶子大人 2020-01-12 06:40
而没想到一问之下,宋国辉才发现事情远比他所想的要严重得多。他尽量控制了一下自己的情绪,问道:“分手的原因是什么?”

    楚凡想了一下,才含糊地说:“我们不合。”

    啪!宋国辉一听这个理由,顿时忍不住一巴掌拍在办公桌上,气急地说:“你是现在才知道你们不合的吗?!早知道不合,为什么现在才分?”

    楚凡没有答话,略带歉意地看着宋国辉满脸怒气地对他喝骂。

    “你给我说实话,究竟是原因?”骂过之后,宋国辉缓了口气,平息了一下怒火问道。他不太相信楚凡刚才说的那个理由。

    “我做了对不起舒舒的事。”

    “你有别的女人?!”宋国辉有点不可置信地瞪着楚凡。

    楚凡一脸愧疚,不置可否。

    “你当初不是信誓旦旦地跟我说你不会伤害小苑吗?!”宋国辉厉声喝道。

    楚凡无言以对。

    “楚凡,你实在太令我失望了,我没想到你是这样地人!”

    楚凡听了这话,心情突然很不爽。他心里确实觉得自己对不起舒舒,但他也并没有觉得自己做错了什么。难道违心地欺骗舒舒一辈子才是对的?尤其此刻还是曾经和自己做过同样事情地宋国辉用这样的理由教训自己,这让他觉得很荒谬。本来因为舒舒地关系,他今天面对宋国辉也感觉有点愧疚。可现在被这么一骂,心底那股傲气却被激了起来。

    “宋伯父,您似乎没有资格对我这句话吧?”楚凡淡淡地回敬了宋国辉一句。

    宋国辉神情一滞,本想继续喝骂楚凡的,但心里却一阵黯然,整个人像泄气了似地,头靠在椅背上,一言不发。

    楚凡见状,知道自己又揭开了宋国辉地伤疤,心下也有点后悔,遂充满歉意地小声说道:“对不起,宋伯父,是我失言了。(更多新章节请到、搜/搜/九/九/九/)”

    宋国辉没有理会他的道歉,神色颓然,好像在悔恨什么。

    过了良久,他才看着楚凡,仿佛做了什么重大的决定似地,表情严肃地问道:“楚凡,你现在还爱小苑吗?”

    “嗯。”楚凡点了下头说,“不管如何,我对舒舒的感情都不会变。”

    “那好,我再给你一次机会。你立刻和那个女人断绝一切关系,然后回家去向小苑道歉,并且保证以后都专心专意地对待小苑。我可以马上同意你们两个的婚事。”宋国辉用一种不可置的语气向楚凡说道。

    楚凡一愣,满脸不相信的表情。他完全没想到一直都不赞成自己和舒舒在一起地宋国辉,居然会做出这样的决定。他顿时觉得脑袋有点转不过来,此前他和舒舒一直渴望地事,如今就摆在眼前。而自己需要做的似乎仅仅只是恢复到半个月前的生活就行了。

    他几乎就要答应这个条件了。可转念一想,如果答应了,那自己又该如何面对杨丹,之前为坚持生活目标而对舒舒造成的伤害不全都变得毫无意义了?而自己也将再次回到原来那种困惑矛盾不清不楚的生活状态中去。

    宋国辉看出楚凡脸上犹豫的神色,不悦地说:“你还犹豫?”

    犹豫?

    楚凡突然心中一亮。是啊,不能再犹豫了。要是自己一直这样犹豫不定,反反复复,那生活就会像钟摆一样东摇西摆,永远也没有办法走上正轨。既然自己已经做出了选择,那就要坚持到底!

    想到这,他起身走到办公桌前,从衣袋里掏出前几天就已经准备好信,递到宋国辉面

    道:“对不起,宋伯父。这是我的辞职信。”

    宋国辉没想到这样都没能改变楚凡的心意,无比失望地说:“你会为你这个决定后悔一辈子地。”

    “是的,我知道我会为此后悔终生。但我只能这样活着。”

    229、梦想启航

    没过多久,楚凡在A市有限的几个朋友几乎都知道他和舒舒分手的事了。这也是因为他之前出走了一个多星期,宋舒苑几乎给所有她知道的楚凡的朋友都打过电话找他。所以他回来后陆续接到段明、萧潇还有王海的电话,谈话之间也就很自然地知道了他分手的事。

    对于他和宋舒苑的分手,除了萧潇大概知道原因以外,段明他们都非常地震惊,表示无法理解,楚凡也没过多地向他们解释。

    杨丹自然也知道楚凡分手的事。但不知道是因为觉得内疚,还是心愿达成也不急于一时,她这段时间并没有主动要求和楚凡见面,只是打了几次电话而已。

    而楚凡在上次和艾瑛谈话时整理出一套支持他博爱观地“理论依据”,又拒绝了宋国辉给他的最后一次机会后,他也终于彻底把心定了下来。他要尽自己地全力去过自由的生活,即使他无时无刻不在后悔失去舒舒。

    没有工作上地事情,也基本上没有了心结,楚凡总算可以把大部分的精力都投入到了拍摄电影当中。当然,还有他自己地公司。

    其实楚凡的公司,他几乎就没怎么操过心,基本上都是萧潇在忙活。段明和王惠虽然也是为了帮他开公司才来A市的,但他俩毕竟没有这方面的经验,所以大部分的事还是只有萧潇亲力亲为,他们最多也就是替萧潇去人才市场招聘职员等。只有等公司真正走上正轨,他们慢慢熟悉后,才能帮萧潇分担一部分压力。

    自从上次和楚凡商量决定当前以网页游戏为公司的主营方向后,萧潇就紧锣密鼓地筹备,并四处搜罗起合适的人才来。()短短一个月的时间,她就组建起了飞凡网络的游戏开发部。

    这天萧潇给楚凡打来电话,让他去一趟公司。因为她已经让游戏开发部拿出了具体网页游戏的开发方案,想让楚凡来做最后地决定,然后就可以正式进行开发了。

    楚凡也想了解一下公司的游戏开发部情况如何,也就顺势答应了。去的时候,他把王海也叫上了。虽然王海这样地职业玩家对网页游戏不太感兴趣,但他毕竟有丰富的游戏经验,同时也很了解玩家的心理,可以从玩家的角度来提供不少建议。

    王海对楚凡突然开了家游戏公司感到极其震惊,如果不是知道楚凡和宋舒苑分手了,他还真要怀楚凡是在当小白脸了。不然哪里来那么多钱,又给自己开工作室,又是开公司。楚凡没多给他解释,就说是和几个朋友合伙开的。

    讨论会是在公司地会议室开的,足足有十多个人。其中游戏开发部就有八人,另外段明也参加了,他本身也是管理公司技术部门地。

    楚凡是以公司股东的身份参加讨论会的,而王海则是一名资深游戏人。萧潇向楚凡一一介绍了开发部的各个成员后,便向在座所有人都发了几份游戏开发企划书。

    楚凡看了一下,一共有四个游戏的开发企划,一个以三国为背景战策类游戏,一个以西方魔法传奇为背景的角色扮演游戏,还有两个分别以篮球和足球为主题的竞技类游戏。

    随后开发部的人轮流用了近一个小时的时间向楚凡逐一介绍了这四个网页游戏地开发方案。整个讲解的过程,楚凡一句话都没有说,听得很认真。

    “楚总,你对这四个开发方案有什么建议吗?”开发方案讲解完后,萧潇向楚凡问道。虽然楚凡在公司并没有担任任何职务,但她在公司职员面前还是笼统地称呼他“楚总”,以示他在公司的重要地位。

    楚凡愣了一下,虽然他确实是公司的老板,但被萧潇当众这样称呼还是很不习惯。他犹豫了一下后说,“呃,我觉得这几个方案都很一般。”这话充分证明了他确实不适合做一名领导者,也不擅讲话。话说得太直白,一来就否定整个开发部的人,语气一点都不委婉,完全没考虑到和他们才第一次见面,彼此还需要建立一定的好感。

    果然,开发部的人一听,神情都有些不自然,个别人还隐隐透着一种不服。就连萧潇的脸上都闪过一丝尴尬的神色。

    一个叫齐安的游戏策划顿时语气不爽地问:“不知道楚总能否给我们一点不一般地建议呢?”

    开发部的大多数成员都是杨丹高薪从其他游戏公司挖来地,而飞凡网络只是一个刚刚成立,毫无名气的小游戏公司,对他们并没有太大吸引力。本以为现在正是公司仰仗他们地时候,可没想到他们辛辛苦苦拿出来的开发方案,却被这个不知道从哪里冒出来地“楚总”一开口就毫不留情地评价为“很一般”。他们心里自然非常不舒服,说话也没什么顾忌,心想大不了不在这公司干就是了。

    楚凡也听出了对方言语中对自己的不满,醒悟过来是自己刚才那句话惹的祸,遂解释道:“我的意思是指这几个备选开发的网页游戏,给我的感觉和现在已经上市的不少网页游戏很相似。”

    杨丹一听立刻明白楚凡的意思,打圆场道:“楚总的意思是我们应该多创新,避免和其他游戏同质化,这样才能竞争中迅速凸显出来。”

    “创新当然好,但是创新也就意味着我们要花大量的时间和精力来做基础建设,这对于刚成立的公司是非常不利的。我们也是想让公司能尽快推出游戏,有盈利项目,才适当参考了当前最热门的几款游戏。”另一位叫姜南的游戏策划解释说,“如果时间充足,我想我们也能做出很具有新意的游戏。”

    事实上,他说的也很有道理。像飞凡网络这样没有现成项目刚成立的新公司,首先要考虑就是如何尽快找到盈利点,而不是好高骛远地去追求出手就要惊天地泣鬼神。不过由于刚才被楚凡“轻视”,现在这话听起来更像是在较劲,意思是只要公司耗得起,他们也可以慢慢磨出精品来。

    楚凡眉头一皱,没想到自己无心一句话,竟然引起这么大的暗涌。于是只好又说道:“我们现在也不要求绝对的创新,在现有的游戏题材和模式下进行局部创新,就不用花费太多时间和精力在开发上了。可以既做到有一定创新,又能尽快推出游戏去赚钱。”

    “楚总,您这样说有点理论化,能具体举个例吗?”那个叫齐安的游戏策划觉得楚凡说的都是些大而空地废话,认定他也没什么具体的建议,成心要让他难堪

    萧潇虽然察觉出了开发部的人对楚凡地不满,但这次讨论会本来就是提倡不分职位高低畅所欲言的,她也不便干涉。而且她了解楚凡的个性,也不会在意这点小事的。

    楚凡听到齐安的问话,想了想说:“比如我觉得我们当前就可以在现有地三国题材网页游戏的基础上进行一定程度地创新和改进,这样就可以比较快地推出游戏去抢占市场。”

    “我们这次做的三国题材的游戏开发企划就是这样的啊?”姜南说道。那份三国的游戏企划书就是他做的。

    楚凡拿起那份企划书又大致翻看了一下,问道:“对大多数玩家而言,三国最吸引他们的是什么?”

    “战争。”

    “武将。”

    姜南和开发部的一众人纷纷回答说。

    听了他们的答案,楚凡点了点头说:“我也觉得是这两点。对于三国,一般人了解最多地无非就是官渡、赤壁这样的经典战役,又或是诸葛亮、周瑜、五虎上将等名将的事迹。但目前市面上三国题材的网页游戏,以及今天这份企划书几乎都只是抓住了战争这个吸引点,千篇一律的全是战争策略模式。缺少对武将这个吸引点,就是我们可以创新的地方。”

    “啊!战争策略和角色扮演模式相结合!”姜南一下明白过来。

    “嗯,我认为我们如果要做三国题材的网页游戏,就应该从这个方向来企划。”楚凡笑着说,“战争策略方面,可以借鉴目前绝大多数的三国网页游戏;角色扮演方面,也有不少现成的游戏可以参考。这两方面我们都不需要花太多精力和时间去自己开发。”

    “但是这样会不会过于复杂一点了,反而失去了网页游戏的优势?”萧潇提出了一点不同地看法。因为她记得上次楚凡给她说过,网页游戏的优势就在于简单。而现在听楚凡地建议,似乎要比原来的那份企划书复杂不少。

    楚凡也记起他上次对萧潇说地话来,解释道:“网页游戏的简单优势是指操作方面,不需要像玩网络游戏或者单机游戏那样需要全神贯注地投入进去。而游戏内容方面该丰富地还是要丰富,太简单就容易让人感觉枯燥乏味,玩一段时间就失去了兴趣。”

    萧潇露出一丝原来如此的神情。虽然她这段时间已经恶补了很多游戏方面的知识,还亲自去体验了一些热门游戏,但对游戏的理解始终还是处于初级水平。

    接下来大家就顺着楚凡的这个建议开始具体讨论如何将战争策略和角色扮演融合到网页游戏中的细节。

    由于网页游戏自身的限制,齐安提出角色扮演采用单机模式,而不是像网络游戏那样玩家一起组队冒险。根据《三国演义》的经典情节来编写各种任务,玩家在完成任务后,会获得不同的奖励。有些任务完成后能招纳到真实的武将,变成玩家的伙伴,可以和玩家一起执行以后的任务,也可以在战争策略模式中作为将领带兵打仗。战争策略模式中武将有可能会战死,死后需要重新做该武将的招纳任务才能再次拥有。大部分武将任务需要玩家自己去不同的地方接,越厉害的武将,获得方式越难。这样在游戏中就充分体现了武将的重要性,并且可以让玩家有选择性自己去收集喜欢的武将。

    而战争策略方面,基本上就是采用目前大多数三国网页游戏的模式:内政、征兵、打仗。不过在此基础上,楚凡提出了玩家攻占系统城市的想法。事实上这是很多网络游戏都有的模式,不过在网页游戏中却还没见过。

    楚凡的想法是除了玩家命名的自由城以外,游戏中还有三国历史上的真实城市如长安、洛阳、许昌等。这些城市最初都是由系统掌握。

    玩家实力壮大后,可以每周一次在系统的规定时间内去攻城。城池攻破后,本次攻城功勋值最高的玩家成为城主,其后功勋值排名一定位数之前的玩家也可进驻城市,可以在一周之内获得系统奖励的各种好处。然后下一周就由这批占领城市的玩家来抵御其他玩家的攻城。之所以提出这个想法,是因为楚凡了解玩游戏多多少少都有炫耀虚荣的心理,而攻下以真实城市命名的系统城池,无会极大的满足玩家的虚荣心理。同时一周一次的攻城战,又可以让玩家在攻守之间获得对抗的乐趣。并且攻占这些真实城市,更有逐鹿中原的感觉,如果某个玩家组织的实力够强,完全可以实现攻下所有系统城市,统一三国的梦想。

    同时由于楚凡一直强调网页游戏不能纯粹靠比拼数据,所以他特别要求一定要重视对兵种之间克制的设置。之后姜南还提出了阵型和战术,也是系统参数克制的设置。就是在战斗前事先选择一种系统阵型和战术,再把要参与战斗的各兵种部队编进阵型中。这样一来,战斗就不单是比谁的兵多了,如果事先知道对手的兵种分配和常用阵型和战术,选择完全克制对手的兵种,以及阵型和战术,那即使兵力少很多,也能赢得胜利。

    这些提议有的听起来似乎比较复杂甚至繁琐,但实际上操作的时候异常简单。因为楚凡坚持的一个原则就是网页游戏要让玩家可以在十分钟以内完成每天游戏的常规操作。当然,玩家也可以通过更多的额外操作来更快地提升实力。

    彼此之间的脑力碰撞,让大家原本有些僵化的思维慢慢变得活跃起来。一时之间,讨论会的气氛变得非常热烈。楚凡已经没有那种在正式会议上讲话不自然的感觉,而开发部的人也忘了此前的不快。大家踊跃地提出各种各样的建议,每当有人提出一个很绝妙的想法时,都会赢得众人的叫好。

    有关这款游戏本身的讨论告一段落后,又是关于经营方面的讨论。也就是通过哪些方式来让玩家玩这款游戏的时候花钱。这时,此前因对网页游戏不怎么感兴趣的王海成了全场的明星。他作为一名职业玩家,能够很敏锐地发现游戏中哪些地方存在商机,也就是玩家愿意掏钱的地方。比如他提出限制玩家招纳武将的人数,要想突破限制招纳更多的武将,则需要通过付费方式实现;超人气的武将,如赵云、吕布、诸葛亮等,任务条件极其苛刻,基本上也要通过付费的方式才能获得;还有进攻系统城市需要的特定稀有道具等。他的这些提议,令全场最有商业头脑的萧潇也大为惊叹。

    于是,飞凡网络的第一款网页游戏《冒险三国》的开发决议在这次讨论会上被通过了。这意味着楚凡的又一个梦想正式开始了启航。()