英雄信仰之战第5部分阅读
《英雄信仰之战》作者:作者不祥 2021-04-15 00:39
而十级增加的属性加在了咒力上面。
至于声望方面四百个魔童每个提供一点五点种族声望和阵营声望,宠姬每个提供四点五点声望,深渊领主提供六点五点声望,一共提供了七百七十四点声望值,这样狄青的阵营声望和种族声望都达到了一千四百二十四点。
由于这里的这些怪物是路口的守护怪物,所以它们没有什么宝物,但是狄青还是在营地里面搜索了一下,因为既然这里有不对驻扎那么肯定有粮草的供给,在野外也是会刷新一些物资一维持野外怪物的生存的,我现在要寻找的就是这些物资,由于现在才是一周的第二天,所以本周的物资他们还没有消耗多少,狄青一共在这里获得了两千五百二十单位粮草。足够他消耗很久的了。
第十三章 缘由
收拾完战场之后,狄青来到自己的新部下面前,刚才出声投降的应该是一个特殊的有神智的兵种,只有有神智的兵种才能控制着自己的同类投降,而且对一个没有军队的英雄投降这种匪夷所思的事情也要搞清楚原因,多一点消息可能会为以后争取到很大的利益。
走到那些魔灵射手的面前狄青问到:“刚才是谁说投降的?站出来让我认识一下。”因为刚才的声音明显是个女声,所以这个拥有神智的一定是在魔灵射手里面。
“主人,是我。刚才是我做主投降于你的。”一个魔灵射手从人群中走了出来。顺便说一下,没有所属势力的军队在野外都是显示为一个营地,这个营地也不会有多大,但是里面的空间是根据军队数量而设置的。如果英雄没有侦察术则只能从营地上看到这个营地有多少兵种和每个兵种的大概规模,如果有侦察术才能看到数量的具体数字。如果有所属的军队则会表现出军队效果,比如现在狄青的七十六个魔灵射手在一起站着就是一个一个分散的人群,刚才说话的那个魔灵射手就站在她们中间。
“哦?你叫什么名字?为什么要投降?又怎么能投降的?我还从来没有听说过打仗打到一半还能够投降的了。”这些问题狄青都很感兴趣,看到她站出来后就迫不及待的问了起来。
“主人,属下名叫耶蕾丝。至于我们投降的原因在于我不想死,而刚才在战斗中感觉到了主人的恶魔领主气息,本来我认为你是一位恶魔领主的,所以我才决定投降,没想到你居然不是。”这个叫做耶蕾丝的前宠姬抱怨到,看来她是以为狄青是一名恶魔领主才投降的。不过投降后发现自己的主人并不是恶魔领主,而且自己的种族也被转换了,看来她的心情好像有点不爽。
“好了,不要泄气了,至少你主人我还是一个种族之王吧,投降于我成为我的部下对你来说并不吃亏,现在你还是说一下为什么能够投降吧,我对这个很好奇啊,只听说过没有开战前能够投降的。”看得出耶蕾丝的心情比较沮丧,需要她带领麾下一部分军队的狄青安慰了她一下,不过还是对她们怎么能够在战斗中投降很感兴趣于是再次提出了这个问题。
“这个的原因就在于主人攻击我们的时候发动了偷袭,其实在主人接近我们两百米的时候魔童们就有了感应,但是不能确定在这个范围内只要停留超过十秒我们就会有防备的,那样我们的反应时间就会减少而不被偷袭。而且如果我们的军队太少了,如果军队数目超过一千的话就可以衍生一个斥候来防止偷袭,而如果有人偷袭有斥候的队伍会被反偷袭的。”耶蕾丝为狄青解释到,知道了这个消息的狄青也大概完全了解了要达成偷袭需要的条件,同时庆幸这两次偷袭的队伍规模都不大,不然怎么死都不知道。
“因为偷袭成功,所以只是主人进入战斗状态,其实我们还不算进入战斗状态的。因此只要是偷袭的战斗在切入正常战斗之前被偷袭方都不算战斗状态,所以那个时候是可以投降的。”耶蕾丝对狄青解释了一下偷袭战斗的规则,说真的狄青以前根本不知道这个,只知道如果偷袭成功可以白打一个回合而已。
“而且在偷袭中主人就直接歼灭了我们超过一半的兵力,这个让我们见识到了主人的武力。而恶魔领主的气息也让我们感觉到一种亲切的感觉,好像还有外交术的作用,当然还有一个原因就是作为控制他们的我还不想死,这样我们就投降了。”最后耶蕾丝总结了投降的几点原因。
“那么就是说,因为我有外交术,而且偷袭你们成功,还在偷袭的第一回合就杀死了你们超过一半的兵力,拥有和你们相近的血脉,最主要的还是你们拥有一个有神智的头领。这样就能招降你们了?”听了耶蕾丝的话之后的狄青总结了一下获得信息然后询问耶蕾丝到,如果真的是这样的话,那么应该趁着现在野外兵力还不是太多的时候好好去收拢一点兵力了。
“嗯~差不多就这个样子的。”耶蕾丝想了想之后说,“还有一个原因是我们这里没有守卫宝物或者其他的什么资源,如果有那些守卫的东西的话,那么会接受一个众神的任务,如果这样那么就不能够通过偷袭来进行这种强制性的收服了。不过这种部队还是可以通过普通手段收服的。”听了耶蕾丝的补充说明狄青才发现自己真的很幸运,这次攻击的部队恰好是守卫路口的,恰好其中有一个耶蕾丝,恰好耶蕾丝她还比较怕死,恰好这些部队还是恶魔族的,恰好前面选择技能的时候选择了一个外交术,更加恰好的是芝彤被封印是在支持战斗以后。如果任何一个条件不满足的话,那么现在这七十六个魔灵射手和五个深渊王者就泡汤了。现在拥有这么强大的一直部队的狄青对于芝彤被封印能力的事情也有点看开了,毕竟现在的自己已经有自保的本钱了。
由于已经到中午了,狄青准备在这里休息一下再继续前进,首先应该选择好技能再继续上路了。
刚才由于狄青升级到了十级,所以芝彤也一起升级了,首先是各种属性的大幅度提升,其次在于再次升级后的四个技能选择上面,因为芝彤的防御技能和速度技能都是高级了,如果达到专家那么将再次提升她的战斗力。而考虑到这一点的狄青优先为芝彤选择了技能,运气不错的是在第一个选择里面就可以提升防御技能了,这样芝彤就可以免疫掉斩首剑以及死亡触摸这类的兵种秒杀技能,包括追随者伤害技能达到专家后的秒杀效果。第二个技能是生命和魔法的选择,由于现在已经有部队可以为芝彤承担伤害而且魔法技能到专家后的特殊效果,这次把魔法技能升级到了高级。第三次的选择上面基于同样的考虑狄青为芝彤选择了高级伤害技能。最后十级的技能好运的出现了专家速度的选择,于是就学习了这个技能,这样芝彤能够在行动一次后再进行攻击或者攻击完成后移动离开,实在是非常的好用。
选择完毕芝彤的技能后就是狄青自己技能的选择了,现在技能基本齐全了,要出现神秘全知应该是很好办了。
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这几天身体不太舒服,而且剧情上面有点纠结了,不想太快的找到城堡,但是没有城堡的流浪生涯也不是太精彩,纠结于这个上面,不过我会努力的处理好这个问题的,谢谢大家的支持了!
第十四章 神秘全知
准备好了以后狄青就开始了自己技能的选择,其实现在的他更想做的是查看冒险日志,因为刚才升级到十级的时候他得到一个提示,据说十级以后和十级以前是有非常大的差别的,不过具体要看冒险日志的记载,而要打开冒险日志则必须要先选择技能,如果还有技能没有选择那么只要打开英雄之书就会自动进入选择技能的模式,所以现在狄青也只有耐心的选择技能了。
当第七级的野蛮人技能出来以后,看着这几个技能的狄青忽然想到神秘全知的一个前提技能好像就是良师益友这个技能,上次就在野蛮人技能里面遇到了居然没有选择,真的是失误啊,不过还好这次这个技能再次出现在选择序列中,于是理所当然的选择了这个技能。
恶魔领主技能技能狄青选择了咒骂印记技能,因为有这个技能的恶魔领主只要学习了战争机械学就能够学习大地战栗,比在魔法师那边学习要快捷一点。
魔法师技能这次没有什么好技能只有选择了洞察魔力的衍生技能神秘光芒,之后获得了召唤系的二级魔法神秘水晶,这个是一个不错的技能,既能制造障碍又能造成伤害。
八级的选择由于技能都憋德差不多了,所以这次野蛮人技能选择了幸运术的子技能资源丰饶,这样有利于继续憋技能,因为其他两个选择技能时时不会出现野蛮人的特殊技能比如热血这样的技能的,而这次选择了幸运术的子技能,其他两次选择就不会出现幸运术的子技能了。
恶魔领主的技能里面没有出现大地战栗,于是狄青选择了地狱烈火,这样配合魔灵射手能够较大的提升战斗力,反正现在狄青每次行动前都会恢复二十点魔法值,自己使用魔法的消耗几乎为零,有一个消耗魔力的技能也不错。
这次的魔法师技能实在不怎么样,狄青只能无奈的提升了制宝术的等级,这样狄青的制宝术技能达到了终极,可惜这个效果实在不怎么样。
九级的时候野蛮人技能也没什么好的,所以狄青只有选择了血统记忆这个随机增加血怒值的技能。
恶魔领主的技能还不错,这次居然随机出来神秘精髓这个技能。这样狄青不仅咒力达到了七而且离神秘全知技能的出现就只差一个大地战栗了。而大地战栗在恶魔领主的技能轮里面是一个一阶子技能,现在恶魔领主技能轮里面还没有学习的一阶子技能只有大地战栗、神秘直觉和学士了。等一下魔法师技能的时候把神秘直觉和学士随便学习了一个那么有百分之五十的几率出现大地战栗。
魔法师技能中果然出现了神秘直觉这个技能,狄青毫不犹豫的学习了它,虽然马上就可能出现神秘全知这个技能,但是神秘直觉还是有一点作用的,那是昨晚闲聊的时候芝彤告诉狄青的,这个神秘直觉技能可以有一定几率查看敌人的技能,如果战斗的时候更是能够绝对的看见敌人的属性和技能。
十级的技能野蛮人的四个技能也不怎么样狄青只能无奈的选择了热血这个技能,然后祈祷可以在恶魔领主和魔法师技能选择的时候运气好点。
不知道是不是霉运在选择野蛮人技能的时候用完了,选择恶魔领主技能的时候顺利的出现了大地战栗,而魔法师技能也顺利的出现了神秘全知技能。这么顺利的学习到神秘全知技能实在是让狄青兴奋了一阵子。
兴奋的劲头过去了之后狄青打开了英雄之书,现在什么变化先不管了,先看看这些技能吧。不过打开法术之书的狄青却没有在上面发现太多技能,比起初始技能和神秘水晶之外也就多了一个法术,破坏系的一级魔法乱石利刺。这个让狄青十分的吃惊,不可能一个终极技能只是带来一个一级法术吧?怀着疑问的狄青把英雄之书翻到了技能那页,他准备好好的看一下这个技能到底是怎么回事。
看到技能的介绍狄青才发现是怎么一回事,原来这个终极技能和游戏中的技能发生了一点改变。游戏中的神秘全知能知道地图上出现的所有魔法,但是不能通过学士技能传授给其他英雄。但是在这个世界由于是比较接近现实的,所以在这里能够通过学士来传授技能,因为学士技能也发生了改变,不仅要求被传授者的技能等级,而且要求传授者自己愿意,神秘全知得到的法术要传授更是需要同时拥有良师益友和学士技能还要两者都符合法术的技能要求才能传授。而神秘全知的作用还发生了一点改变,那就是魔法的获得不是马上获得,二十每天获得一个自己魔法书里面没有的魔法,当然获得什么魔法是随机的,还有一个限制是这种方法得到的魔法个数不能超过神秘全知能力拥有者的知识值,也就是说现在知识只有八点的狄青最多能随机到八个魔法技能,其他技能只能等待狄青知识值增长之后才能获得了,而且这个知识值是本体知识值,也就是说不会计算装备增加的知识。而且改变后冒险魔法也算做普通的魔法了,还是在城镇中不能研究的魔法,只能在野外学习。
不过还好虽然神秘全知有了知识值的限制,但是由于只要增加知识值就会补充魔法知道学会所有魔法为止。但是其他人就惨了,因为他们的魔法都需要在魔法行会之中研究出来才能学习,但是由于现实化了,要研究魔法必须找到人,研究魔法的人可不是那么好找的,而且这种人才是必须一直停留在魔法行会里面的,如果他们离开则法术会消失掉,即使学会法术后让他们离开也会消失掉魔法书内的法术,更严重的是这样消失掉的法术时以后永远也无法学习的,所以现在就拥有神秘全知的狄青是很有优势的,而且由于种族特殊狄青的神秘全知甚至能够学习战嚎法术,所以以后狄青的城市可以永远不用修建魔法行会之类的建筑了,这个实在是赚大了。
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如果明天身体好点我会多更新一点,现在实在是头疼,所以今天不会再有更新了,抱歉。还有谢谢大家的支持和求推荐和收藏,点击都快六千了当时推荐才两百不到这个比例确实有点低,如果哪位朋友还有推荐就支持下吧,先谢谢了!
第十五章 战斗规则的改变
不仅神秘全知发生了改变,而且良师益友这个技能也发生了改变,游戏中的良师益友技能是传送经验给低级英雄,但是在这个世界这个能力虽然保留了,不过可能没有人会去使用,因为不同于游戏中随便可以传送,在这个世界传送的是能量,经过传送后虽然能够提升接受者的能量,但是传送者会永远的失去这些能量。良师益友最重要的功能是引导低级的英雄的属性点增长方向甚至可以稍微影响低级英雄的技能出现几率,这个才是应用最广泛的一个作用。
查看完技能变化的狄青开始查看冒险日志。根据提示的显示这种改变是来自于各个方面的,狄青迫切的想知道这些变化到底来自于哪里,如果首先掌握这些信息可能可以利用他们获得很大的利益。
第一个改变是偷袭设定的改变,按照冒险日志里面的说法是由于英雄达到十级以后自身能量场的强化,所以能够在提前等级乘以二这么多米发起战斗,但是由于能量场的扩大造成怪物能够提前反应,所以缩短怪物反应时间,基本上就是说十级以后不要想偷袭了。当然如果用次元之旅从远处传送过来后立刻开战还是能够偷袭成功的。不过这样可能损失一队士兵。当然几乎废除了这个偷袭能力后增加了一个叫做强袭的功能,这个功能能够让英雄强制闯入正在进行战斗的战场,不过这个功能会让发动强袭的英雄受到战斗双方的攻击,而且进入战场的时候是不会随机行动力的还会为别人增加战斗队伍数目,最主要的是发动强袭后的英雄是不能投降或者逃跑的,除非愿意抛弃英雄身份或者成为别人的副英雄,不然就只能杀掉交战的双方。
第二个改变时军队携带的改变,现在英雄可以把除了追随者以外的兵力都放到英雄之书附带的兵力空间里面,不过最好不要放置有神智的兵力,因为那个空间非常无聊,所以有神智的兵在里面待久了可能造成士气低落甚至背叛的事情,这个是他们的权力。更恐怖的是有神智的兵种可以控制无神智的兵种,也就是说如果在兵力空间放置有神智兵种可能造成军队哗变。
第三个就是战场的改变,据说是由于英雄部队的增加造成的。战场中可以使用一个兵种代替一只部队,而部队的具体兵种可以放置在兵力空间之中,而如果有伤亡会优先死亡兵力空间内的军队。一般来说这种放在外面的代表最好是有神智的兵种,一个作用是指挥方便,第二个就是为了保护这种罕见稀有兵种,最大的好处就是有神智兵种不在兵力空间内将不会引起军队的哗变。
第四个变化就是英雄标记,十级以后的英雄每级可
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至于声望方面四百个魔童每个提供一点五点种族声望和阵营声望,宠姬每个提供四点五点声望,深渊领主提供六点五点声望,一共提供了七百七十四点声望值,这样狄青的阵营声望和种族声望都达到了一千四百二十四点。
由于这里的这些怪物是路口的守护怪物,所以它们没有什么宝物,但是狄青还是在营地里面搜索了一下,因为既然这里有不对驻扎那么肯定有粮草的供给,在野外也是会刷新一些物资一维持野外怪物的生存的,我现在要寻找的就是这些物资,由于现在才是一周的第二天,所以本周的物资他们还没有消耗多少,狄青一共在这里获得了两千五百二十单位粮草。足够他消耗很久的了。
第十三章 缘由
收拾完战场之后,狄青来到自己的新部下面前,刚才出声投降的应该是一个特殊的有神智的兵种,只有有神智的兵种才能控制着自己的同类投降,而且对一个没有军队的英雄投降这种匪夷所思的事情也要搞清楚原因,多一点消息可能会为以后争取到很大的利益。
走到那些魔灵射手的面前狄青问到:“刚才是谁说投降的?站出来让我认识一下。”因为刚才的声音明显是个女声,所以这个拥有神智的一定是在魔灵射手里面。
“主人,是我。刚才是我做主投降于你的。”一个魔灵射手从人群中走了出来。顺便说一下,没有所属势力的军队在野外都是显示为一个营地,这个营地也不会有多大,但是里面的空间是根据军队数量而设置的。如果英雄没有侦察术则只能从营地上看到这个营地有多少兵种和每个兵种的大概规模,如果有侦察术才能看到数量的具体数字。如果有所属的军队则会表现出军队效果,比如现在狄青的七十六个魔灵射手在一起站着就是一个一个分散的人群,刚才说话的那个魔灵射手就站在她们中间。
“哦?你叫什么名字?为什么要投降?又怎么能投降的?我还从来没有听说过打仗打到一半还能够投降的了。”这些问题狄青都很感兴趣,看到她站出来后就迫不及待的问了起来。
“主人,属下名叫耶蕾丝。至于我们投降的原因在于我不想死,而刚才在战斗中感觉到了主人的恶魔领主气息,本来我认为你是一位恶魔领主的,所以我才决定投降,没想到你居然不是。”这个叫做耶蕾丝的前宠姬抱怨到,看来她是以为狄青是一名恶魔领主才投降的。不过投降后发现自己的主人并不是恶魔领主,而且自己的种族也被转换了,看来她的心情好像有点不爽。
“好了,不要泄气了,至少你主人我还是一个种族之王吧,投降于我成为我的部下对你来说并不吃亏,现在你还是说一下为什么能够投降吧,我对这个很好奇啊,只听说过没有开战前能够投降的。”看得出耶蕾丝的心情比较沮丧,需要她带领麾下一部分军队的狄青安慰了她一下,不过还是对她们怎么能够在战斗中投降很感兴趣于是再次提出了这个问题。
“这个的原因就在于主人攻击我们的时候发动了偷袭,其实在主人接近我们两百米的时候魔童们就有了感应,但是不能确定在这个范围内只要停留超过十秒我们就会有防备的,那样我们的反应时间就会减少而不被偷袭。而且如果我们的军队太少了,如果军队数目超过一千的话就可以衍生一个斥候来防止偷袭,而如果有人偷袭有斥候的队伍会被反偷袭的。”耶蕾丝为狄青解释到,知道了这个消息的狄青也大概完全了解了要达成偷袭需要的条件,同时庆幸这两次偷袭的队伍规模都不大,不然怎么死都不知道。
“因为偷袭成功,所以只是主人进入战斗状态,其实我们还不算进入战斗状态的。因此只要是偷袭的战斗在切入正常战斗之前被偷袭方都不算战斗状态,所以那个时候是可以投降的。”耶蕾丝对狄青解释了一下偷袭战斗的规则,说真的狄青以前根本不知道这个,只知道如果偷袭成功可以白打一个回合而已。
“而且在偷袭中主人就直接歼灭了我们超过一半的兵力,这个让我们见识到了主人的武力。而恶魔领主的气息也让我们感觉到一种亲切的感觉,好像还有外交术的作用,当然还有一个原因就是作为控制他们的我还不想死,这样我们就投降了。”最后耶蕾丝总结了投降的几点原因。
“那么就是说,因为我有外交术,而且偷袭你们成功,还在偷袭的第一回合就杀死了你们超过一半的兵力,拥有和你们相近的血脉,最主要的还是你们拥有一个有神智的头领。这样就能招降你们了?”听了耶蕾丝的话之后的狄青总结了一下获得信息然后询问耶蕾丝到,如果真的是这样的话,那么应该趁着现在野外兵力还不是太多的时候好好去收拢一点兵力了。
“嗯~差不多就这个样子的。”耶蕾丝想了想之后说,“还有一个原因是我们这里没有守卫宝物或者其他的什么资源,如果有那些守卫的东西的话,那么会接受一个众神的任务,如果这样那么就不能够通过偷袭来进行这种强制性的收服了。不过这种部队还是可以通过普通手段收服的。”听了耶蕾丝的补充说明狄青才发现自己真的很幸运,这次攻击的部队恰好是守卫路口的,恰好其中有一个耶蕾丝,恰好耶蕾丝她还比较怕死,恰好这些部队还是恶魔族的,恰好前面选择技能的时候选择了一个外交术,更加恰好的是芝彤被封印是在支持战斗以后。如果任何一个条件不满足的话,那么现在这七十六个魔灵射手和五个深渊王者就泡汤了。现在拥有这么强大的一直部队的狄青对于芝彤被封印能力的事情也有点看开了,毕竟现在的自己已经有自保的本钱了。
由于已经到中午了,狄青准备在这里休息一下再继续前进,首先应该选择好技能再继续上路了。
刚才由于狄青升级到了十级,所以芝彤也一起升级了,首先是各种属性的大幅度提升,其次在于再次升级后的四个技能选择上面,因为芝彤的防御技能和速度技能都是高级了,如果达到专家那么将再次提升她的战斗力。而考虑到这一点的狄青优先为芝彤选择了技能,运气不错的是在第一个选择里面就可以提升防御技能了,这样芝彤就可以免疫掉斩首剑以及死亡触摸这类的兵种秒杀技能,包括追随者伤害技能达到专家后的秒杀效果。第二个技能是生命和魔法的选择,由于现在已经有部队可以为芝彤承担伤害而且魔法技能到专家后的特殊效果,这次把魔法技能升级到了高级。第三次的选择上面基于同样的考虑狄青为芝彤选择了高级伤害技能。最后十级的技能好运的出现了专家速度的选择,于是就学习了这个技能,这样芝彤能够在行动一次后再进行攻击或者攻击完成后移动离开,实在是非常的好用。
选择完毕芝彤的技能后就是狄青自己技能的选择了,现在技能基本齐全了,要出现神秘全知应该是很好办了。
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这几天身体不太舒服,而且剧情上面有点纠结了,不想太快的找到城堡,但是没有城堡的流浪生涯也不是太精彩,纠结于这个上面,不过我会努力的处理好这个问题的,谢谢大家的支持了!
第十四章 神秘全知
准备好了以后狄青就开始了自己技能的选择,其实现在的他更想做的是查看冒险日志,因为刚才升级到十级的时候他得到一个提示,据说十级以后和十级以前是有非常大的差别的,不过具体要看冒险日志的记载,而要打开冒险日志则必须要先选择技能,如果还有技能没有选择那么只要打开英雄之书就会自动进入选择技能的模式,所以现在狄青也只有耐心的选择技能了。
当第七级的野蛮人技能出来以后,看着这几个技能的狄青忽然想到神秘全知的一个前提技能好像就是良师益友这个技能,上次就在野蛮人技能里面遇到了居然没有选择,真的是失误啊,不过还好这次这个技能再次出现在选择序列中,于是理所当然的选择了这个技能。
恶魔领主技能技能狄青选择了咒骂印记技能,因为有这个技能的恶魔领主只要学习了战争机械学就能够学习大地战栗,比在魔法师那边学习要快捷一点。
魔法师技能这次没有什么好技能只有选择了洞察魔力的衍生技能神秘光芒,之后获得了召唤系的二级魔法神秘水晶,这个是一个不错的技能,既能制造障碍又能造成伤害。
八级的选择由于技能都憋德差不多了,所以这次野蛮人技能选择了幸运术的子技能资源丰饶,这样有利于继续憋技能,因为其他两个选择技能时时不会出现野蛮人的特殊技能比如热血这样的技能的,而这次选择了幸运术的子技能,其他两次选择就不会出现幸运术的子技能了。
恶魔领主的技能里面没有出现大地战栗,于是狄青选择了地狱烈火,这样配合魔灵射手能够较大的提升战斗力,反正现在狄青每次行动前都会恢复二十点魔法值,自己使用魔法的消耗几乎为零,有一个消耗魔力的技能也不错。
这次的魔法师技能实在不怎么样,狄青只能无奈的提升了制宝术的等级,这样狄青的制宝术技能达到了终极,可惜这个效果实在不怎么样。
九级的时候野蛮人技能也没什么好的,所以狄青只有选择了血统记忆这个随机增加血怒值的技能。
恶魔领主的技能还不错,这次居然随机出来神秘精髓这个技能。这样狄青不仅咒力达到了七而且离神秘全知技能的出现就只差一个大地战栗了。而大地战栗在恶魔领主的技能轮里面是一个一阶子技能,现在恶魔领主技能轮里面还没有学习的一阶子技能只有大地战栗、神秘直觉和学士了。等一下魔法师技能的时候把神秘直觉和学士随便学习了一个那么有百分之五十的几率出现大地战栗。
魔法师技能中果然出现了神秘直觉这个技能,狄青毫不犹豫的学习了它,虽然马上就可能出现神秘全知这个技能,但是神秘直觉还是有一点作用的,那是昨晚闲聊的时候芝彤告诉狄青的,这个神秘直觉技能可以有一定几率查看敌人的技能,如果战斗的时候更是能够绝对的看见敌人的属性和技能。
十级的技能野蛮人的四个技能也不怎么样狄青只能无奈的选择了热血这个技能,然后祈祷可以在恶魔领主和魔法师技能选择的时候运气好点。
不知道是不是霉运在选择野蛮人技能的时候用完了,选择恶魔领主技能的时候顺利的出现了大地战栗,而魔法师技能也顺利的出现了神秘全知技能。这么顺利的学习到神秘全知技能实在是让狄青兴奋了一阵子。
兴奋的劲头过去了之后狄青打开了英雄之书,现在什么变化先不管了,先看看这些技能吧。不过打开法术之书的狄青却没有在上面发现太多技能,比起初始技能和神秘水晶之外也就多了一个法术,破坏系的一级魔法乱石利刺。这个让狄青十分的吃惊,不可能一个终极技能只是带来一个一级法术吧?怀着疑问的狄青把英雄之书翻到了技能那页,他准备好好的看一下这个技能到底是怎么回事。
看到技能的介绍狄青才发现是怎么一回事,原来这个终极技能和游戏中的技能发生了一点改变。游戏中的神秘全知能知道地图上出现的所有魔法,但是不能通过学士技能传授给其他英雄。但是在这个世界由于是比较接近现实的,所以在这里能够通过学士来传授技能,因为学士技能也发生了改变,不仅要求被传授者的技能等级,而且要求传授者自己愿意,神秘全知得到的法术要传授更是需要同时拥有良师益友和学士技能还要两者都符合法术的技能要求才能传授。而神秘全知的作用还发生了一点改变,那就是魔法的获得不是马上获得,二十每天获得一个自己魔法书里面没有的魔法,当然获得什么魔法是随机的,还有一个限制是这种方法得到的魔法个数不能超过神秘全知能力拥有者的知识值,也就是说现在知识只有八点的狄青最多能随机到八个魔法技能,其他技能只能等待狄青知识值增长之后才能获得了,而且这个知识值是本体知识值,也就是说不会计算装备增加的知识。而且改变后冒险魔法也算做普通的魔法了,还是在城镇中不能研究的魔法,只能在野外学习。
不过还好虽然神秘全知有了知识值的限制,但是由于只要增加知识值就会补充魔法知道学会所有魔法为止。但是其他人就惨了,因为他们的魔法都需要在魔法行会之中研究出来才能学习,但是由于现实化了,要研究魔法必须找到人,研究魔法的人可不是那么好找的,而且这种人才是必须一直停留在魔法行会里面的,如果他们离开则法术会消失掉,即使学会法术后让他们离开也会消失掉魔法书内的法术,更严重的是这样消失掉的法术时以后永远也无法学习的,所以现在就拥有神秘全知的狄青是很有优势的,而且由于种族特殊狄青的神秘全知甚至能够学习战嚎法术,所以以后狄青的城市可以永远不用修建魔法行会之类的建筑了,这个实在是赚大了。
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如果明天身体好点我会多更新一点,现在实在是头疼,所以今天不会再有更新了,抱歉。还有谢谢大家的支持和求推荐和收藏,点击都快六千了当时推荐才两百不到这个比例确实有点低,如果哪位朋友还有推荐就支持下吧,先谢谢了!
第十五章 战斗规则的改变
不仅神秘全知发生了改变,而且良师益友这个技能也发生了改变,游戏中的良师益友技能是传送经验给低级英雄,但是在这个世界这个能力虽然保留了,不过可能没有人会去使用,因为不同于游戏中随便可以传送,在这个世界传送的是能量,经过传送后虽然能够提升接受者的能量,但是传送者会永远的失去这些能量。良师益友最重要的功能是引导低级的英雄的属性点增长方向甚至可以稍微影响低级英雄的技能出现几率,这个才是应用最广泛的一个作用。
查看完技能变化的狄青开始查看冒险日志。根据提示的显示这种改变是来自于各个方面的,狄青迫切的想知道这些变化到底来自于哪里,如果首先掌握这些信息可能可以利用他们获得很大的利益。
第一个改变是偷袭设定的改变,按照冒险日志里面的说法是由于英雄达到十级以后自身能量场的强化,所以能够在提前等级乘以二这么多米发起战斗,但是由于能量场的扩大造成怪物能够提前反应,所以缩短怪物反应时间,基本上就是说十级以后不要想偷袭了。当然如果用次元之旅从远处传送过来后立刻开战还是能够偷袭成功的。不过这样可能损失一队士兵。当然几乎废除了这个偷袭能力后增加了一个叫做强袭的功能,这个功能能够让英雄强制闯入正在进行战斗的战场,不过这个功能会让发动强袭的英雄受到战斗双方的攻击,而且进入战场的时候是不会随机行动力的还会为别人增加战斗队伍数目,最主要的是发动强袭后的英雄是不能投降或者逃跑的,除非愿意抛弃英雄身份或者成为别人的副英雄,不然就只能杀掉交战的双方。
第二个改变时军队携带的改变,现在英雄可以把除了追随者以外的兵力都放到英雄之书附带的兵力空间里面,不过最好不要放置有神智的兵力,因为那个空间非常无聊,所以有神智的兵在里面待久了可能造成士气低落甚至背叛的事情,这个是他们的权力。更恐怖的是有神智的兵种可以控制无神智的兵种,也就是说如果在兵力空间放置有神智兵种可能造成军队哗变。
第三个就是战场的改变,据说是由于英雄部队的增加造成的。战场中可以使用一个兵种代替一只部队,而部队的具体兵种可以放置在兵力空间之中,而如果有伤亡会优先死亡兵力空间内的军队。一般来说这种放在外面的代表最好是有神智的兵种,一个作用是指挥方便,第二个就是为了保护这种罕见稀有兵种,最大的好处就是有神智兵种不在兵力空间内将不会引起军队的哗变。
第四个变化就是英雄标记,十级以后的英雄每级可