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英雄信仰之战第6部分阅读(2/2)

英雄信仰之战作者:作者不祥 2021-04-15 00:39
是个大草原,精灵族的草地地形是森林草地,虽然在这两种草地地形在规则上面没有什么差别,当时精灵族的天性比较喜欢树木一点,而圣堂族由于他们的强势兵种是骑兵,所以他们更喜欢广阔的大草原。

    说实在的草原的风光还是不错的,虽然这里的草有点深,但是狄青毕竟是坐在大象身上,而且这个大象还是增大版的大象。看见随风舞动的青草狄青才真正的明白什么叫做草浪,原来草真的可以形成波浪这种本来应该在水域中才能见到的情景。而青草中偶尔现身的兔子还有狮子、鬣狗等动物让狄青差点以为自己到了非洲大草原进行骑象旅行而不是在这个名为海蓝大陆的地方和一亿人进行生死大搏杀。

    不过这些普通动物也不算完全无用,据说平民们就要靠这些动物来生活,当然也有种地的和其他行业,不过英雄们很少涉足平民的生活之中,而平民的生活圈子也就基本在自己的城镇里,当然有些商人可能会去其他地方。不过平民们也不是没有势力,因为在这个世界他们才是原住民,他们之中也会出现英雄,当然也会出现普通的兵种。

    平民可以在经过训练之后在城堡的兵营里面进行转职。转职后的平民可以成为一个与兵营中招募兵种一样的兵种。当然这种转职后的兵种一般不会有英雄招募,他们也不会投靠英雄,因为这种转职兵种虽然可以强制招募,但是他们不能进入英雄之书,同时他们的忠诚没有法则的保证很容易就可能造成背叛,而且转职兵种不像招募兵种那样对英雄惟命是从,招募兵种能够为英雄舍弃一切,但是转职兵种做不到,这样在转职兵种和英雄之间不能做到招募兵种和英雄之间的信任和默契。

    另外还有一点就是如果转职兵种拥有一定的资源之后他们可以继续转职,当然当他们转职到最高级兵种后就不可以继续转职了。而无论是多少级的转职兵种他们都有机会成为英雄,这个就是原住民英雄的来历,但是原住民英雄一般是没有英雄之书的,甚至许多的原住民英雄连天赋技能都没有。酒馆里面能够招募的英雄一般来说就是原住民英雄,招募到之后可以和他们共享英雄之书,所以如果能够被外来者英雄或者其他拥有英雄之书的原住民英雄招募那么这些英雄还是很乐意的。至于信任问题由于成为英雄后可以签订契约这个倒不会成为障碍。

    所以总体来说在原住民中拥有英雄之书的原住民英雄是金字塔的巅峰,再下面就是普通原住民英雄,然后就是原住民转职兵种,基础就是普通平民了。而地球和亚山来的这些外来者英雄的就是这个世界的金字塔巅峰,当然由于众神的命令那些原来出于巅峰的原住民英雄再怎么不满也不敢随意攻击这些外来者英雄,不过当外来者英雄达到十五级以后就将不受到保护了,这个时候就能够收到原住民英雄的攻击,而攻击十五级以下的外来者英雄的原住民英雄会受到神罚。现在狄青离这个被攻击的极限不远了。所以英雄之书提醒他要注意这些原住民英雄了。而原住民中也有许多强大的势力,最具代表性的就是酒馆和盗贼工会这两个势力。不过强大的英雄太少一直是原住民势力的软肋,所以和他们还是有合作的可能性存在的。

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    继续努力,今天应该能够两更。

    第二十章 声望奖励

    经过了一天的行进,狄青到傍晚的时候又选择了一个地方扎营,今天这一天基本没有什么收获。只是在路上遇到了一个由一些僵尸守护着的启示水晶,这些数目达到一百五十的僵尸中间居然出现了五十个腐烂僵尸,不过可惜的是在这个现实的世界里面僵尸也避免不了成为经验包的命运,只是这里是成为能量包罢了。这些僵尸一共提供了两千零一十三点能量给狄青,这样狄青就拥有了能量二万九千四百四十,等级达到了十四级。这次属性点增加的是知识,虽然从长远来看加知识没有太大作用,毕竟有那么强力的神秘术的回复再加上战争酋长的减少消耗根本不愁没有魔法值提供消耗,狄青的魔法值的作用也就是触发地狱烈火使用了,但是那么百分之三十的几率也不算高,即使有优势大师加出手速度消耗也绝对没有回复的多,但是现在还需要它来学习魔法所以还是有用的。至于启蒙的那点属性则增加到了攻击上面。

    当然这些僵尸最大的贡献还不是这个,它们最大的贡献是把狄青的种族声望和阵营声望都提升到了五千零一十。这样一来狄青就获得了第一次的阵营奖励和种族奖励,由于狄青是第一个获得这两个奖励的人,所以这次的两个奖励都被提升了一阶,可惜的是这个奖励需要等到晚上才会发布,这都是因为狄青现在所属的蚩尤刑天阵营没有神而他的种族又是一个新种族的缘故,所有的奖励都需要众神竞技场的规则进行运算,这样奖励当然来得比较晚。

    在升级以后免不了选择技能,野蛮人的技能狄青选择到了燃烧箭这个技能。恶魔领主的技能则是选择了升级黑暗魔法,这样就可以期待土壤的出现了。魔法师技能这次没有什么有利于出终极技能的前置技能出现,于是狄青选择了报偿这个技能,现在狄青的部队基本士气为一点,然后全部同族加一点,基础领导术加一点,一共三点士气,有了报偿这个技能直接就增加了百分之十五的伤害,这个值相当于再次学习了一个专家级进攻术了。至于芝彤的技能就是生命技能达到专家,这样她最高恢复速度达到了七十点每次行动。

    在杀死掉那些僵尸之后这一天都没有遇到什么怪物,所以现在狄青随便找了个地方扎营,然后期待着这个奖励的到来。

    这个奖励不愧是提升过一阶的奖励,阵营奖励奖励的是技能,由于刑天的事迹和狄青的特殊性,所以这次阵营的奖励是一个非常棒的技能,也就是成为绷带党的条件之一的屹立不倒技能,据说是取自“刑天舞干戚”这个典故。本来只是奖励这一个技能的,但是由于提升一阶奖励还有狄青可以学习所有技能这个前提能力,所以屹立不倒的前置技能也全部赋予给了狄青,也就是说这个奖励相当于同时奖励了四个技能,基础防御术、高级防御术、闪避和屹立不倒。加上早上随机得到的活力再生这个技能,狄青成为了一个合格的绷带党。

    种族奖励奖励的是宝物,不过一般来说是永恒的宝物的,但是由于是第一个得到这个奖励的英雄奖励级别提升一阶,所以狄青得到的是附件宝物,不过这次这个宝物也不知道该说是运气好还是差,因为这个宝物是领导王冠。领导王冠的作用是士气加一,然后募兵、外交和理财术技能效果加倍,现在能用的属性就是那一点士气和外交加倍,不过现在狄青的兵力想在这个动辄几百个怪物的地方外交到军队?这个可能性很小,小到几乎没有机会,耶蕾丝投降那次太多巧合了,几乎可以算不可复制的案例,而要外交其他的军队就麻烦了。魔化半兽人在邪恶阵营中算正义阵营,在正义阵营面前又算邪恶阵营。作为唯一天赋影响而诞生的种族,在这个世界上是没有同种族野怪的。由于种族之王称号的影响,投降的军队会自动转化为魔化半兽人族的军队,所以想要有军队和野怪相同也是妄想,当然既然不能相同那么更加不会存在野兵的升级版了。而狄青的几个天赋都不是兵种天赋,所以要外交军队只能看外交术那百分之十的几率,即使加倍也只有百分之二十。而想要用大部队威压的方式对于没有城堡的狄青来说这只是一个遥远的梦想,而且到了那个时候狄青也不会在乎这么几百个的军队了。

    从总的方面来看这个附件领导王冠现阶段的作用不大,不过到有城堡以后可能会有一定的作用,至少每天多二百五十块钱也是比较划算的,毕竟这个是附件宝物,即使装备上狄青也可以再装备其他的宝物,增加的属性完全是白捡的,之所以说它不好使因为它现在阶段的作用不大,而且和其他附件宝物比起来确实作用有限。

    领完奖励之后狄青就休息了,也不为第二天准备点什么,当然现在的狄青也没有什么好准备的,所有的部队都随身携带着,也没有城堡需要管理,虽然他现在是真的很想要个城堡管理。所以每天行军完成后就是就地扎营休息了。当然狄青也不是没有想过连夜赶路,但是听了芝彤给他说的严重后果后也就放弃了这个想法。

    在行动力消耗完之后如果要强行赶路,那么招募兵种就会无限制的降低士气,大约行进十公里左右就会把士气减少到底限了,从这个时候开始就会出现逃兵。而如果不在乎军队逃亡的话,还有更严重的后果,如果赶路的距离超过白天行动距离的三分之一那么坐骑就会累死,没有坐骑的英雄移动力只有普通英雄的一半,而且行动速度也只有普通英雄的一半,也就是说如果没有坐骑,那么在同样条件下没有坐骑的英雄的行动范围只有普通英雄的四分之一。如果这个都不在乎的话,那么英雄不骑坐骑在野外行动将按照移动距离减少英雄的技能和属性点。而且最恐怖的一点是夜晚行军中的部队不会提供信念力,也就是说在夜晚行军如果英雄遇到袭击是没有无敌护盾保护的。所以在夜晚野外一般都有原住民的转职兵种在游荡,因为虽然他们晚上出来会下降一半的属性,但是如果遇到一个晚上行军的英雄又侥幸的击杀掉了的话,那么就有很大的机会直接成为一个英雄,这个诱惑是很难抵挡的。听到这么恐怖的结果狄青当然不敢再去想夜晚行军这种事情了。

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    终于还是赶上了,在码这一章的时候脑袋就好像要爆炸了一样,不过还好我坚持写完了没有食言,现在休息去了,明天再来更新了。

    第二十一章 三天的收获

    第四天的时候狄青获得的魔法是让人无语的冒险类法术,看来冒险法术也要用魔法行会研究这件事情是一定的了,那么想要出线城镇时空门这个法术就非常难了,所以这次狄青获得召唤生物这个三级冒险魔法还真不好说是运气好还是坏。

    当然最让人无语的是第四天一个整天居然一个其他的怪物都没有遇到,恩,按照游戏的说法,狄青把那些守护宝藏或者资源还有路口的那些都称之为怪物。这一天无疑是无聊的一天,狄青只是在无聊的行军,除了调戏芝彤和被耶蕾丝调戏之外今天确实没有什么事情发生,不得不说这样的生活真的让人郁闷。

    第五天的时候狄青获得了黑暗系的腐烂诅咒这个魔法,这个是一个好消息。因为在学习恶魔领主的终极技能之前的前置技能之一的折磨大师能够将这个法术变成群体的,这样一来狄青使用它那么造成的伤害输出还是不错的。

    然后在中午的时候遇到了一个金字塔,这次居然遇到了那种万分之一的几率的六百六十六个骷髅兵。当然这些骷髅兵并不能够给狄青造成什么麻烦。只是给狄青提供了三千八百三十点能量使得狄青的总能量达到三万三千二百七十点,达到了升级的边缘。声望也提升了六百六十六点。不过运气好的就是这次金字塔里面发现了两个魔法,召唤系的四级魔法召唤蜂窝和三级魔法剑刃壁障,这样杀野怪的时候只要敌人没有远程那么可以慢慢的虐死他们了,在自己不对面前摆满剑刃壁障,然后在敌人周围放满神秘水晶用连环爆炸的方式杀伤敌人,或者等以后火墙魔法出现以后用剑刃壁障堵路然后用火墙烧。魔法多了那么配合也就多了,而且说实在的这个金字塔里面的两个魔法都不错,可惜的是这个世界由于现实化了,所以宝物这些没有一个月重置的功能,真的非常可惜。

    可能今天是狄青的幸运日吧,在下午的时候狄青居然遇到了一个无人看守的知识石碑,这个知识石碑再次为他提供了一千一百五十点能量。这样能量达到了三万四千四百二十的狄青就升级了,现在他达到了十五级,也就是说能够被一般的原住民势力攻击了。

    原住民势力也是有自己的界定的,一般来说拥有十个以下城堡的称为小型势力,一百个城堡以下的称为中型势力,拥有五百个以下城堡的称为大型势力,其他都称为超级势力。小型势力的攻击限定为十五级,中型势力的攻击限定为二十级,大型势力的攻击限定为二十五级,超级势力的攻击限定为三十级。这个限定是众神对于原住民势力直接攻击外来者英雄的限制,当然如果外来者英雄认为没有达到三十级就可以毫不在意的招惹超级势力那么可能会死得很惨,因为这个限定只是直接出兵攻打的限定,在这个限定之外可以收买其他势力出手或者派遣英雄抢夺资源甚至发动平民迁徙之类的各种阴招来收拾这个惹恼了自己的家伙。

    十五级的野蛮人技能狄青选择了眩晕打击技能,这个技能算一个控制性的英雄技能了,如果有这个技能英雄直接攻击可以减少被攻击者的行动力,如果配合野蛮人的职业技能强力打击那么可以说是非常无耻的技能了,可惜的是狄青现在还没有学会强力打击这个技能,但是直接使用这个眩晕攻击也不错,这个技能可是不管你免不免疫都有效的。

    恶魔领主的技能里面这次出现了折磨大师这个技能,毫不犹豫的狄青就选择了它。

    遗憾的是在魔法师技能里面没有出现土壤这个技能于是狄青选择了法术抑制这个能力,这样一来下次能够在魔法师技能里面出现的二级子技能就只有古怪魔力、死亡行军、战争之路和魔像行军这四个是当前比较没有价值的,如果运气不是太坏那么有三分之一的几率学习到自己需要的技能。

    虽然技能出现得不是太理想,但是属性还增加得不错,这次增加的属性再次是咒力,这个属性现在对狄青来说是相当重要的,虽然使用破坏系的魔法会降低一级狂暴等级,但是如果咒力够高加上战争酋长每级百分之三的威力加成,如果找那种能够灭掉的分队施放魔法还是不错的,因为在再次获得血怒的时候是能够重新提升狂暴等级的,所以如果用魔法能够灭掉敌人一队那么就可以尽情的使用魔法而不用担心狂暴等级的问题了。

    总的来说这个第五天的收获是不错的,狄青很满意这一点,如果能够多有这么几次的收获那么狄青的成长速度肯定会加快很多。

    第六天的早上狄青获得的魔法是召唤系的一级魔法怒火铁拳,这个是一个物理伤害性的法术,所以可以攻击魔免的兵种,不过据说如果攻击幽灵的话幽灵也有一定的几率闪避。不过狄青最喜欢这个法术的地方在于它是一个召唤系法术,也就是说即使狄青使用这个法术攻击敌人自己的部队也不会降低血怒后的狂暴等级,那么加上法师标靶这个技能狄青的输出也是比较可观的了。

    在这一天的上午狄青遇到了一个启蒙图书馆,由于狄青已经十五级了,所以他也可以进入这里。因为他是第一个来到这里的英雄所以这里隐居的那个法师不得不把自己收藏的一个水晶给了狄青,这个水晶增加了狄青两点知识和两点咒力,当然由于现实化了的原因他需要通过一天的时间来吸收这个水晶,于是狄青只有无奈的在这里扎营了。当然知道魔法行会需要有人主持才能得到法术的狄青也试过想要把这个法师挖走为他服务,可惜的是忙活了半天才知道原来这些功能性建筑里面的人物是不能离开的,于是狄青只能无奈的放弃了。

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    啥也不说了,求推荐和收藏,最近几天内应该会完成第一卷了,之后主角就将正式的开始战争了。

    第二十二章 遭遇龙之国

    第七天就是周末了,这一天狄青获得的了神秘全知带来的第五个法术,让狄青觉得非常兴奋的是这个法术居然是吸血鬼化这个强大到几乎逆天的五级黑暗法术。这个法术的作用是将非机械和元素生物的单位变成拥有吸血能力的兵种,当然同时也拥有了亡灵生物这个技能,而且这个亡灵生物技能是完全继承的。也就是说吸血鬼化之后的部队也能够不被吸血不被

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