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第四卷展叶 第十二章(2/2)

超级电脑分身作者:叶素 2020-01-13 13:02
而数字叶大作战,完全可能跟植物大战僵尸一样,出现各种平台的跟风版本。

    所以我希望艾唯,安卓平台的开先放一放,先全力开数字叶大作战的比版本,能否盈利不要紧,但要抢在他人前面占领市场,为数字叶的其他方面铺路。如果谁能在此基础上,创造出可行的盈利模式,这个我也会拿出皖的盈利作为提成!

    然后就是我前面提到过的创意问题,不仅是新叶子,现有的应有上也可以完善和拓展。就拿数字叶大作战来做比方,它是脱胎于植物大战僵尸,玩法上同样也可以向之学习,像保龄球、打僵尸、禅境花园之类的,数字叶同样也可以有更多的玩法和变化,这个需要大家共同来创造。

    最后目前的新叶子项目为“数字叶大乐斗”这个是由圣”策戎任禾提出,现在你有些什么想法了吗?”

    任禾本来坐在那用心的听着,见叶承忽然提到了自己,连忙站了起来,将昨晚和刚才想到的一些想法提了出来:“有的,关于格斗,我们不一定要全向拳皇或者街霸之类的靠齐。在保证格斗流畅、打击感、游戏性和平衡的情况下,完全可以添加更多的因素。

    昨天我提到过和数字时养成结合起来的想法,在此之上,还可以增加角色熟练度和等级等因素,将格斗等级和换装等玩法结合,具体的我会做一个详细的策戈案。另外就是操作方面,在屏幕上按键搓招很受制约,能否沿着方向键,做成一个圆圈形操作轨迹圈,这样一来,半圈或全方向的操作也更容易上手。

    再一个就是一些角色和招数可以模仿拳皇之类的,像比陆哑里的冰女,那招冰地刺,完全可以由一个藤蔓精灵的藤蔓地刺所重现。这就是我暂时的一些想法,我接下来会将其组织完善,还请各位给出意见,谢谢。”

    在任禾说完鞠躬坐下后,叶承率先拍起掌来,俗话说细微之处见真章,即使是制作街霸的比洲公司,也没想到将上下左右四个按键由轨迹圈联系起来。而这样做的技术难度几乎为零,但却能极大的减少误操作,增加挫招的准确和便利性,任禾,也就是圣光风暴能想到这一点,可见其能力和想法完全能胜任策划,甚至主策划的工作。

    在众人就一些细节提问后,张远和叶承一一作答,到最后,每个人都恨不得立刻开干,会议的目的也就随之达到了。张远宣布了会议结束后,众人都回到了自己的岗位紧锣密鼓的工作了起来,虽然人是很少,但那股凝聚力和动力却是不容小视。

    叶承站在装修的比总经理室还要豪华的总监办公室,看着窗外的风景一阵遐思。这时手机忽然响了起来,叶承拿出来一看,见是又有许久没联络的苏雨彤打过来的,连忙按下接通键。

    “喂叶子,有好事哟”

    ,万

    铺垫,数字叶公司的摊子终于甩开甩干净了,嘿嘿”,如欲知后事如何,请登陆肌州,章节更多,支持作者,支持正版!