第七百七十九章 《星之卡比》(2/2)
《游戏开发巨头》作者:烟雨料峭 2021-05-14 22:48
l做游戏,可是让他的家庭大发雷霆。但是岩田聪也照做不误的。
所以,当初杰斯特亲自邀请他加入火星娱乐日本分公司的时候,感受到杰斯特的热情的岩田聪虽然没有当场答应,但是在回到日本考虑再三之后,还是接受了杰斯特的邀请。不过他当初在hal也只是以程序出名,而作为制作人开发游戏,对于他是一项全新的工作。
原版他愿意做一名程序员主管的话,那么立即就是公司的中层。
不过岩田聪执意要成为一位游戏的策划,这样他也只能够从最底层一步步的慢慢的往上爬了。
所以,这也是在这么多年之后,他第一次拿到独立开发的资格。
《星之卡比》这款游戏,不但在日本分公司里面很受欢迎,实际上,在杰斯特说这款游戏虽然制作粗糙。但是却有大火的希望的评语传出来之后,在美国的总部也是很受欢迎的。
几乎所有人都对这款风格很休闲化,‘ca’作很简单,玩起来也很有意思的游戏非常的感兴趣,甚至在一段时间之内,在总部里面甚至还形成了一股星之卡比的风‘潮’。
不过这款游戏还是不是太适合在主机上面的,就像是杰斯特说的那样,最适合这款游戏的平台是掌机,很多其他的设计师也很赞同这一点,甚至还笑称。如果这款游戏上掌机平台的话,那么说不定能够成为gaboy上面,这几年最卖座的新游戏。
gb这几年虽然在掌机市场上面独霸。
但是,真正能够称得上卖座的游戏。除了《口袋妖怪》这款现象级的游戏之外,其他的大多还只是之前主机作品的一些移植。
以dreabox那一代的游戏为主,玩法并没有什么创新,就是有一个可以随身携带的关系。
所以玩家们才对此充满了兴趣,但最近的这一两年,似乎玩家们。对于掌机的热情在大幅度的消褪,因为现在的主机已经比掌机强大太多了,而火星娱乐的掌机甚至连彩‘色’屏幕都没有,这也让玩家觉得gb不但不再是一件可以炫耀的玩具,反而成了一种落后的该淘汰的东西。
所以,火星娱乐内部,除了dreabox3项目之外,最受到重视的项目,就是新掌机的开发了,这一次的开发的标准在内部也基本上是众人皆知,首先,必须要是彩‘色’屏幕,其次,要达到dreabox2或者是接近dreabox2的机能,能够成功的,对dreabox2的游戏进行移植。
而《星之卡比》除了开发了一款dreabox3版本之外,还开发了一款gb版本的,不过gb版本的立项晚,虽然开发起来相当于移植,并不算太难,但是时间还是需要的,基本上要九六年的上半年才能够推出了。
可能有一点包括岩田聪之内,所有人都不知道的就是。
这款没什么人关注的小游戏,其实早就已经进入到了杰斯特的眼中,他可是也在时刻的注意着这款游戏的情况的。
当然他关注的跟岩田聪不褨,岩田聪是希望自己的主机版本能够取得不错的成绩,能够让他有资格去总部申请投资规模更大,需要的人手更多的游戏的开发,而杰斯特则是关注这款游戏的掌机版本——在原本的历史上面,就是这款游戏,给当初也同样的陷入了疲惫期的gb主如果一剂强心剂的。
虽然没有做到让gb重获新生,但还是在gb上面大卖,让很多原本对于gb失去了兴趣的人,再一次的拿起了这款早就被他们放进‘抽’屉里面不知道多久的掌机重新玩耍了。
当然,原本历史上面,真正的让gb重获新生的游戏是p,在整个掌机历史上面,p的地位都是第一无二的,如果说主机游戏的王者是马里奥跟塞尔达的话,那么掌机游戏的王者毋庸置疑就是p,甚至连有资格挑战他们的游戏都不曾出现过。
不过杰斯特在gb发售的时候,就已经把gb这个超级必杀拿出来了。
虽然这让gb在前中期的销量井喷,远超当初任天堂同期,不过话又说回来,这也更多的消耗了gb的潜力。
当初任天堂可以靠着p让gb重获新生,现在的火星娱乐可能暂时是没有这个可能了,虽然p的新作仍然能够大卖,但也仅此而已了。
所以,杰斯特才看中《星之卡比》。
简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。
虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。
例如kgdedede这个搞笑的最终boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式extra-ode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩‘性’得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。
在当时gb游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星。
当然,杰斯特也知道,目前想要重新的救活gb的可能‘性’不大了,现在最应该做的就是出gb的新版本,历史上的任天堂也是这么干的,不过他们要晚很多年,一直到ngc的失败,才出了彩‘色’版的gb,并且,一改往日的霸道作风,第一次低眉顺眼的参加了由索尼组织举办的东京展。
为的就是推广新掌机。
而这也是任天堂历史上,唯一的一次参加东京展。
当时的情况,对于任天堂来说,的确是到了危急存亡之秋,主机在ps2面前毫无还手之力的溃败,如果新掌机不能够挽回一些份额的话,那么可能任天堂在世纪之‘交’的那个时刻就要倒闭而再也不会有后来nds跟wii的辉煌了吧。
所以,当初杰斯特亲自邀请他加入火星娱乐日本分公司的时候,感受到杰斯特的热情的岩田聪虽然没有当场答应,但是在回到日本考虑再三之后,还是接受了杰斯特的邀请。不过他当初在hal也只是以程序出名,而作为制作人开发游戏,对于他是一项全新的工作。
原版他愿意做一名程序员主管的话,那么立即就是公司的中层。
不过岩田聪执意要成为一位游戏的策划,这样他也只能够从最底层一步步的慢慢的往上爬了。
所以,这也是在这么多年之后,他第一次拿到独立开发的资格。
《星之卡比》这款游戏,不但在日本分公司里面很受欢迎,实际上,在杰斯特说这款游戏虽然制作粗糙。但是却有大火的希望的评语传出来之后,在美国的总部也是很受欢迎的。
几乎所有人都对这款风格很休闲化,‘ca’作很简单,玩起来也很有意思的游戏非常的感兴趣,甚至在一段时间之内,在总部里面甚至还形成了一股星之卡比的风‘潮’。
不过这款游戏还是不是太适合在主机上面的,就像是杰斯特说的那样,最适合这款游戏的平台是掌机,很多其他的设计师也很赞同这一点,甚至还笑称。如果这款游戏上掌机平台的话,那么说不定能够成为gaboy上面,这几年最卖座的新游戏。
gb这几年虽然在掌机市场上面独霸。
但是,真正能够称得上卖座的游戏。除了《口袋妖怪》这款现象级的游戏之外,其他的大多还只是之前主机作品的一些移植。
以dreabox那一代的游戏为主,玩法并没有什么创新,就是有一个可以随身携带的关系。
所以玩家们才对此充满了兴趣,但最近的这一两年,似乎玩家们。对于掌机的热情在大幅度的消褪,因为现在的主机已经比掌机强大太多了,而火星娱乐的掌机甚至连彩‘色’屏幕都没有,这也让玩家觉得gb不但不再是一件可以炫耀的玩具,反而成了一种落后的该淘汰的东西。
所以,火星娱乐内部,除了dreabox3项目之外,最受到重视的项目,就是新掌机的开发了,这一次的开发的标准在内部也基本上是众人皆知,首先,必须要是彩‘色’屏幕,其次,要达到dreabox2或者是接近dreabox2的机能,能够成功的,对dreabox2的游戏进行移植。
而《星之卡比》除了开发了一款dreabox3版本之外,还开发了一款gb版本的,不过gb版本的立项晚,虽然开发起来相当于移植,并不算太难,但是时间还是需要的,基本上要九六年的上半年才能够推出了。
可能有一点包括岩田聪之内,所有人都不知道的就是。
这款没什么人关注的小游戏,其实早就已经进入到了杰斯特的眼中,他可是也在时刻的注意着这款游戏的情况的。
当然他关注的跟岩田聪不褨,岩田聪是希望自己的主机版本能够取得不错的成绩,能够让他有资格去总部申请投资规模更大,需要的人手更多的游戏的开发,而杰斯特则是关注这款游戏的掌机版本——在原本的历史上面,就是这款游戏,给当初也同样的陷入了疲惫期的gb主如果一剂强心剂的。
虽然没有做到让gb重获新生,但还是在gb上面大卖,让很多原本对于gb失去了兴趣的人,再一次的拿起了这款早就被他们放进‘抽’屉里面不知道多久的掌机重新玩耍了。
当然,原本历史上面,真正的让gb重获新生的游戏是p,在整个掌机历史上面,p的地位都是第一无二的,如果说主机游戏的王者是马里奥跟塞尔达的话,那么掌机游戏的王者毋庸置疑就是p,甚至连有资格挑战他们的游戏都不曾出现过。
不过杰斯特在gb发售的时候,就已经把gb这个超级必杀拿出来了。
虽然这让gb在前中期的销量井喷,远超当初任天堂同期,不过话又说回来,这也更多的消耗了gb的潜力。
当初任天堂可以靠着p让gb重获新生,现在的火星娱乐可能暂时是没有这个可能了,虽然p的新作仍然能够大卖,但也仅此而已了。
所以,杰斯特才看中《星之卡比》。
简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。
虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。
例如kgdedede这个搞笑的最终boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式extra-ode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩‘性’得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。
在当时gb游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星。
当然,杰斯特也知道,目前想要重新的救活gb的可能‘性’不大了,现在最应该做的就是出gb的新版本,历史上的任天堂也是这么干的,不过他们要晚很多年,一直到ngc的失败,才出了彩‘色’版的gb,并且,一改往日的霸道作风,第一次低眉顺眼的参加了由索尼组织举办的东京展。
为的就是推广新掌机。
而这也是任天堂历史上,唯一的一次参加东京展。
当时的情况,对于任天堂来说,的确是到了危急存亡之秋,主机在ps2面前毫无还手之力的溃败,如果新掌机不能够挽回一些份额的话,那么可能任天堂在世纪之‘交’的那个时刻就要倒闭而再也不会有后来nds跟wii的辉煌了吧。