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第十幕 从天堂坠落的恶魔 V

scII:废墟之中作者:现实之眼I 2021-08-10 07:15
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    乔纳森看向预定产生破口的位置。那里并未像想象中的那样被击穿出多个大洞。

    略微偏向的激光束冲入电离层,将那里的空气升温,化作等离子体,发射出灿烂的橙红色光芒。在这光芒的映照下,敌舰全力加速,乔纳森看见敌舰的船底出现了一道桔红色的痕迹,宛如被抽打的鞭痕,他知道那是激光束的高温将超合金熔融后留下的痕迹。

    ——至少并非毫无损伤。

    不过,所有的战舰攻击方向都发生了偏折吗——

    “跃迁了。”乔纳森突然反应过来,“敌舰刚刚进行了一次跃迁!”

    “这不可能。”莉莎上尉说,“即便是满能量的跃迁行为,产生足以通过的维度空洞也需要数秒钟时间,这段时间足以让我们摧毁他们了。”

    “不对方一直保持着跃迁的状态。”

    乔纳森上校的猜想尽管不可思议,但却相当接近事实。人类战舰所进行的跃迁,并非如同阿库别瑞引擎一般通过空间本身进行加速,从原理上来说,更类似于“释放出蜷缩着的部分”。在已经被实验证实的现代物理学理论中1,时空是由十维空间和一维时间构成的十一维整体,但事实上日常生活中人们所能感知的仅限于长宽高三个维度。如果用一个简单的比喻来描述这种差异,就像是麦子的秸秆那样。尽管秸秆确实是一个三维物体,但在远处看上去,秸秆就只是一条直线,如果要定位秸秆上的一只虫子,就只需要确定它在秸秆上处于哪个高度就可以了。能够这样做的原因是它的长度远远大于宽度和高度,以至于大尺度上可以忽略它存在着宽度和高度,从而将它视为一个一维物体。十一维空间中蜷缩的维度也是同样的道理,只不过这些维度都蜷缩到普朗克尺度,从而无法用通常的手段观测。然而根据现代物理学制造的跃迁引擎却可以在消耗大量能量的前提下短暂地将这些维度拉伸回宏观状态,以至于可以让人类战舰通过。这就相当于在距离遥远的两点间打开了虫洞,从而在广域上实现了超光速运动。敌人显然比自己更加了解这些原理,只不过,敌人将这个原理反向执行了。

    将蜷缩的维度拉伸回宏观,和将宏观的维度蜷缩至微观,相当于两种反向执行的ca作。当然这里存在着相当的差异,人类对多维空间的了解还很不完善,因此降维ca作会带来危险的电磁辐射,并且降低维度的过程中消耗的能量相比于升高维度消耗的能量呈指数倍暴涨,因此并不能通过直接将跃迁引擎逆向运转将空间降低至二维或制造出零维的黑洞来。然而,在短时间内略微蜷缩尺度却是可行的,敌舰使自身的厚度略微降低,从而导致激光束没能命中。

    不过,从它并未躲开全部的激光束看来,极限也就是这样了。

    “所有舰船修正尺度。”乔纳森上校命令道,“接下来的激光武器必须直接攻击船体中心。”

    莉莎飞快地扫了一眼屏幕,敌舰正离开行星轨道。由于一开始自己一方并未令引擎满功率输出,现在己方的初速度产生了相当的差


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