第249章 要塞防守战役(2/2)
《瘟疫刺客》作者:理千愁 2021-08-11 16:13
,只有下一波开始才能再次进入战场。”
正式的城防将在中午12点开始,将一直持续到晚上12点,一共四波,每波持续三小时。
四面城墙上全都由大公会的成员把守,一周时间赶制出来的各种城防道具显得极具魅力,当然了能够第一时间建立在要塞上的城防道具每一样都价值万金,在高威力的同时也意味着高能耗。
要塞内部也被各个公会的精锐所占据。等待弥补战场上空缺出来的位置,城外大部分都是小公会和散人玩家。相对大公会而言,他们即便是有能力弄到图纸。也没有能力建设对应的城防道具,还不如将完整的图纸交易给大公会,以换取更高额的回报。
散人玩家和小公会玩家的想法很简单就是在城防战有限的生命中获得更多的贡献,贡献点最大的用处就是在各个阵营的主城兑换各种道具,例如技能书、职业套装、金币、材料等等,是大众玩家首选的发财途径之一。
“请天朝玩家注意,天朝要塞防守战役,将在3o分钟后正式开启,当要塞防守战役开启后,所有未能进入远古战场的玩家将于第二波防守战役进入远古战场,请广大玩家做好准备。”
“天朝要塞防守战役奖励制度具体如下
一、玩家每对攻城魔物造成一万点输出、对友军造成一万点治疗量、承受一万点伤害值都将获得1点贡献值。
二、攻城战役将分成4波,每波刷新持续2小时15分,攻城部队没有死亡情况下不会消失,叠加到下一波,每波玩家将有三次自主复活机会,三次复活机会耗尽将于下一波攻城战役进入。
三、要塞防守战役期间,经验值3倍,物品掉落率3倍,每次死亡全属性1o。
四、当玩家死亡,贡献值减半,所减少贡献值将自动平均分配到直径1o米内所有玩家身上。
五、玩家不可相互残杀,否者将扣除所有贡献值。
六、要塞防御成功,要塞所得5o收益将根据各个公会的贡献值分配。”
随着系统发出系统公告,天朝要塞外的五个临时传送阵就开始不断的传送玩家进来,只要是完成25级血脉激活的玩家都有资格进入远古战场,只不过这些玩家却无法进入要塞之中,只能在城外抵御攻城方冲击。
只不过详细的奖励制度,却是让无数人浮现了一些邪恶的念头,如果自己跟在一个不断放群攻的法师身边什么也不做,等差不过快结束的时候,如果这个法师“意外”挂了。那不是可以平白无故获得大量的贡献值?!虽然明文规定玩家之间不得相互残杀,那如果他是被“不小心”从自己身边路过的野怪杀死的呢?
系统提五条规矩根本就不像是警告,而像是一个贴心小提示。提醒你其他人的死亡也能够让你获得丰厚的回报。
城防战还没开始无数的玩家心理就已经动起了歪脑筋,相比较辛苦付出然后获得劳动果实。而什么也不做最后窃取别人的劳动果实似乎更加的舒服。
半个小时的时间很快就过去,当临时传送阵关闭的时候,整个远古战场的大地突然开始震动,无数的黑影出现在众人的视线之中,第一波要塞防御战役正式开启!
打头阵的是一群普通59级的野怪,显然这只是给众人熟悉这种模式的锻炼机会而已。
第一波攻城野兽将会持续2小时又45分,出现在众人视线中的野怪等级越来越高,花样也越来越多。各种搭配也变得应接不暇,甚至天空中的飞行魔兽也越来越多,似乎想要分一杯羹,好在天朝人的基数大,无数玩家飞天而起,张开翅膀或者是飞行坐骑,然后和天空中那些群体并不是很高级的飞行魔兽战斗了一起。
鸡糟的夜枭小队和匪军的95人大队此刻正联合在一起以青木为核心建立了一个庞大的攻击阵。
匪军的这只大队就好像是以柄尖刀一样,一路在野兽群中最多的位置游走,收割大片大片的贡献值,并且时不时的还有一些不小心死去的玩家再贡献上一些。短时间内众人就获得了大量的贡献值。
这就是让千军提前准备好的人马,这三天的时间里,青木四人可是一直都在和匪军的精英配合。为的就是在这样的战场上能够发挥收割机的作用,并且像这样的百人队,可不仅仅是一个在邪恶阵营负责的城墙外和三大阵营混合防守的城墙外有着整整十个。
第一波的攻城部队,并不算特别的强力,在第2小时15分的即将停止刷新的时候,四面城墙一共上万的精英和上百的领主同时刷新,如果再45分钟内无法将这些精英领主解决,那么这些精英领主将一直持续到下一波的攻击!
只不过各个公会花了大价钱完成的守城器械可不是摆设,在精英和领主刷新并且进入射程之后。各个城墙上造型各异的火力点就纷纷开火了。
一名领主刷新之后,做的第一件事情就是准备为自己的信徒施加群体增益效果。可是他手中的法杖才举到一半,远处一枝带着劲风的箭矢就穿过了时间和空间的阻隔出现在他的面前。一击精准爆头,红的白的爆了一地,场面极其的血腥。
致死这名领主也没搞清楚到底是怎么回事,自己明明才出场怎么就被秒杀了?!自己可是领主啊!这里离城墙还有近万米!为什么自己会被射中!为什么自己会死?!
同样的场景不只是发生了一处,天空中的精英和领主变化的最明显,无数精英和领主,像是下饺子一样,从天空坠落,大片大片的床弩根本不需要秒钟,只要往大致方向射出去,就一定能够命中敌人,运气好的话,一箭双雕和一箭多雕是很正常的事情。
得到所有的城防都陷入较长时间的冷却状态中,又一轮疯狂的肉搏开始了只不过这回的对象换成了经验和领主,每一名领主和精英基本上都是被玩家们围攻,血量飞速的掉落,这让鸡糟不断地感慨,果然是人多力量大啊。同样是65级的领主,夜枭小队最少需要1个半小时才能完成,但是现在几乎是几分钟的时间一名65级领主就挂了,冲在最前面的青木,当即跳转枪头,冲向下一个准备肆虐的要塞的领主。
第一波的战斗比想象中要简单一些,除了最后那一波数量夸张领主和精英之外,还有5分钟就开始第二波的时候整个战场上基本上已经没有了野怪,所有人都在清点自己的战利品,战斗激烈的时候,没有去拾取地上的物品,但是现在就不一样了。
三次死亡的机会,很多玩家都没有用到,甚至很多人都在抱怨怎么这么快就结束了,这哪里是什么要塞防守战役,根本就是“送福利战役”啊!
“第二波了,正在的攻城开始了啊,之前的只是开胃的小菜,大家准备好!”
如鸡糟所说的那样,第二波的防守战役正式开始,一开场就和第一波有着完全不一样的场面。
只见整个大地突然出现了一种暗红色,旋即无数手骨从地下伸出,无数的亡灵生物就这样从地下爬出,涌向城墙,天空中也突然出现古怪的声音,无数的裂缝突然出现在天空,一只只骨爪从裂缝中伸出,上千只亡灵龙从裂缝中冲出!(未完待续)
b/b
正式的城防将在中午12点开始,将一直持续到晚上12点,一共四波,每波持续三小时。
四面城墙上全都由大公会的成员把守,一周时间赶制出来的各种城防道具显得极具魅力,当然了能够第一时间建立在要塞上的城防道具每一样都价值万金,在高威力的同时也意味着高能耗。
要塞内部也被各个公会的精锐所占据。等待弥补战场上空缺出来的位置,城外大部分都是小公会和散人玩家。相对大公会而言,他们即便是有能力弄到图纸。也没有能力建设对应的城防道具,还不如将完整的图纸交易给大公会,以换取更高额的回报。
散人玩家和小公会玩家的想法很简单就是在城防战有限的生命中获得更多的贡献,贡献点最大的用处就是在各个阵营的主城兑换各种道具,例如技能书、职业套装、金币、材料等等,是大众玩家首选的发财途径之一。
“请天朝玩家注意,天朝要塞防守战役,将在3o分钟后正式开启,当要塞防守战役开启后,所有未能进入远古战场的玩家将于第二波防守战役进入远古战场,请广大玩家做好准备。”
“天朝要塞防守战役奖励制度具体如下
一、玩家每对攻城魔物造成一万点输出、对友军造成一万点治疗量、承受一万点伤害值都将获得1点贡献值。
二、攻城战役将分成4波,每波刷新持续2小时15分,攻城部队没有死亡情况下不会消失,叠加到下一波,每波玩家将有三次自主复活机会,三次复活机会耗尽将于下一波攻城战役进入。
三、要塞防守战役期间,经验值3倍,物品掉落率3倍,每次死亡全属性1o。
四、当玩家死亡,贡献值减半,所减少贡献值将自动平均分配到直径1o米内所有玩家身上。
五、玩家不可相互残杀,否者将扣除所有贡献值。
六、要塞防御成功,要塞所得5o收益将根据各个公会的贡献值分配。”
随着系统发出系统公告,天朝要塞外的五个临时传送阵就开始不断的传送玩家进来,只要是完成25级血脉激活的玩家都有资格进入远古战场,只不过这些玩家却无法进入要塞之中,只能在城外抵御攻城方冲击。
只不过详细的奖励制度,却是让无数人浮现了一些邪恶的念头,如果自己跟在一个不断放群攻的法师身边什么也不做,等差不过快结束的时候,如果这个法师“意外”挂了。那不是可以平白无故获得大量的贡献值?!虽然明文规定玩家之间不得相互残杀,那如果他是被“不小心”从自己身边路过的野怪杀死的呢?
系统提五条规矩根本就不像是警告,而像是一个贴心小提示。提醒你其他人的死亡也能够让你获得丰厚的回报。
城防战还没开始无数的玩家心理就已经动起了歪脑筋,相比较辛苦付出然后获得劳动果实。而什么也不做最后窃取别人的劳动果实似乎更加的舒服。
半个小时的时间很快就过去,当临时传送阵关闭的时候,整个远古战场的大地突然开始震动,无数的黑影出现在众人的视线之中,第一波要塞防御战役正式开启!
打头阵的是一群普通59级的野怪,显然这只是给众人熟悉这种模式的锻炼机会而已。
第一波攻城野兽将会持续2小时又45分,出现在众人视线中的野怪等级越来越高,花样也越来越多。各种搭配也变得应接不暇,甚至天空中的飞行魔兽也越来越多,似乎想要分一杯羹,好在天朝人的基数大,无数玩家飞天而起,张开翅膀或者是飞行坐骑,然后和天空中那些群体并不是很高级的飞行魔兽战斗了一起。
鸡糟的夜枭小队和匪军的95人大队此刻正联合在一起以青木为核心建立了一个庞大的攻击阵。
匪军的这只大队就好像是以柄尖刀一样,一路在野兽群中最多的位置游走,收割大片大片的贡献值,并且时不时的还有一些不小心死去的玩家再贡献上一些。短时间内众人就获得了大量的贡献值。
这就是让千军提前准备好的人马,这三天的时间里,青木四人可是一直都在和匪军的精英配合。为的就是在这样的战场上能够发挥收割机的作用,并且像这样的百人队,可不仅仅是一个在邪恶阵营负责的城墙外和三大阵营混合防守的城墙外有着整整十个。
第一波的攻城部队,并不算特别的强力,在第2小时15分的即将停止刷新的时候,四面城墙一共上万的精英和上百的领主同时刷新,如果再45分钟内无法将这些精英领主解决,那么这些精英领主将一直持续到下一波的攻击!
只不过各个公会花了大价钱完成的守城器械可不是摆设,在精英和领主刷新并且进入射程之后。各个城墙上造型各异的火力点就纷纷开火了。
一名领主刷新之后,做的第一件事情就是准备为自己的信徒施加群体增益效果。可是他手中的法杖才举到一半,远处一枝带着劲风的箭矢就穿过了时间和空间的阻隔出现在他的面前。一击精准爆头,红的白的爆了一地,场面极其的血腥。
致死这名领主也没搞清楚到底是怎么回事,自己明明才出场怎么就被秒杀了?!自己可是领主啊!这里离城墙还有近万米!为什么自己会被射中!为什么自己会死?!
同样的场景不只是发生了一处,天空中的精英和领主变化的最明显,无数精英和领主,像是下饺子一样,从天空坠落,大片大片的床弩根本不需要秒钟,只要往大致方向射出去,就一定能够命中敌人,运气好的话,一箭双雕和一箭多雕是很正常的事情。
得到所有的城防都陷入较长时间的冷却状态中,又一轮疯狂的肉搏开始了只不过这回的对象换成了经验和领主,每一名领主和精英基本上都是被玩家们围攻,血量飞速的掉落,这让鸡糟不断地感慨,果然是人多力量大啊。同样是65级的领主,夜枭小队最少需要1个半小时才能完成,但是现在几乎是几分钟的时间一名65级领主就挂了,冲在最前面的青木,当即跳转枪头,冲向下一个准备肆虐的要塞的领主。
第一波的战斗比想象中要简单一些,除了最后那一波数量夸张领主和精英之外,还有5分钟就开始第二波的时候整个战场上基本上已经没有了野怪,所有人都在清点自己的战利品,战斗激烈的时候,没有去拾取地上的物品,但是现在就不一样了。
三次死亡的机会,很多玩家都没有用到,甚至很多人都在抱怨怎么这么快就结束了,这哪里是什么要塞防守战役,根本就是“送福利战役”啊!
“第二波了,正在的攻城开始了啊,之前的只是开胃的小菜,大家准备好!”
如鸡糟所说的那样,第二波的防守战役正式开始,一开场就和第一波有着完全不一样的场面。
只见整个大地突然出现了一种暗红色,旋即无数手骨从地下伸出,无数的亡灵生物就这样从地下爬出,涌向城墙,天空中也突然出现古怪的声音,无数的裂缝突然出现在天空,一只只骨爪从裂缝中伸出,上千只亡灵龙从裂缝中冲出!(未完待续)
b/b