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第七章 迷雾平原(4)(2/2)

亡灵传说之游魂作者:晴空无限 2020-01-15 22:57
来的伙伴们说道:“我很快就会回来。”

    “我想你没听清他说的话”薇莉飞快地打断了他“他说让我们大家都进去。”这个女战士没有再多说话转身率先向空间之门走去。

    “即使是现在的我们也许在你看来还是很差劲”在走过雷加身边的时候纳克温和地说道:“但不论怎样我们不会让朋友单独行动。”

    出乎雷加的意料空间之门的背后并没有任何危险那只是一间普通的石室除了没有门窗之外并没有任何不同之处。

    “你们已经证实了自己的实力”那个苍老的声音再度响起“我得承认在一个禁术法师和一个获得神力传承的战士面前我们绝大多数的安排都很难收效因此经过考虑我们决定让你们直接进入最后的考验。”

    五个一模一样的杯子出现在众人面前的空中。

    “这些杯子里面装的都是最好的烈酒——”在那个苍老的声音来得及说出下面的话之前闻到酒香的战斧已经作出了任何一个十年没有碰到美酒的矮人都会作出的举动。

    “非常感谢”他拿起悬浮在眼前的杯子将里面的酒一饮而尽“我正好有些渴了。”

    然而这杯美酒并没能让他得到满足反倒勾起了他更大的**这个矮人意犹未尽地看着其他人面前的酒杯“我想你们对这些酒并不感兴趣”战斧说道:“你们应该不介意我把它们全都喝掉。”在说完这句话的同时全部酒杯都已经见了底。

    “你喝光了所有的酒”直到这时苍老的声音才用颤抖的声音说道“你喝光了所有的酒。”他似乎对此极为震惊以至于把同样的话重复了两次。

    一丝灵光突然从雷加的脑海中划过被埋藏在灵魂最深处的某些记忆在这时重新浮了上来。

    科诺加恩一个曾经在诸神年代的法师中流行的古老游戏游戏的一方会在酒杯里装上施加了不同属性魔法的饮料然后要求对方在规定的时限内利用这些魔法之间相互抵消的特性勾兑出一杯不带魔法的真正饮料。在游戏的最后那些胜利的法师往往会将这些饮料一饮而尽以作为自己的奖励在痛饮之前他们通常都会对对对方说上一句“科诺加恩”——古语中的干杯——来表示友好这也是它名字的由来。

    这个游戏并不复杂但难度之大远远出了人们的想象:参与者先要通过那微薄到几乎可以忽视的能量波动来确认对方施展的是何种属性的魔法然后要分辨每一种法术之中蕴含的不同属性魔法能量的多少并且要在极短的时间内计算出最正确的勾兑比例与先后顺序最后还要在规定的时间内准确无误地完成自己的实践对于法师们来说这无疑是一个考验感知分析计算和实际操作能力的绝佳方式。

    然而它真正考验的并非是这些这个游戏真正检验的是法师们的信任只有那些彼此充分信任相信对方不会利用游戏的机会在饮料中动手脚加害自己的法师之间才会玩这样的游戏。在古代这个游戏的胜负评判还有另外一个不成文的标准:当一方在游戏一开始就毫不犹豫地将另外一方摆出的饮料全部喝下时胜利将自动属于他但可惜的是从它被创造出来之后从来没有人能够做到这一点怀疑一切已然成为了几乎所有法师的本能。

    “味道很不错”战斧回味着久违的美酒的味道同时对着空气说道:“不过我更喜欢矮人们自己酿造的酒。”

    “我们通过考验了吗?”雷加平静地问道:“或者再玩一次科诺加恩?”

    在他们面前的墙壁突然消失了一个被柔和的光芒充盈的空间出现在众人眼前“说出你们的要求。”那个苍老的声音说道。

    暴风之神。

    十年的光阴并没有在它身上留下任何痕迹在人们的心中这座神秘而巍峨的高塔依然是整个文明区域中最强大的法师塔之一甚至在某种意义上说比在它的前任主人手中更加强大——与卡森的避世修行相比维拉尔奉行的无疑是另外一种政策在十年的时间里来自暴风之神的法师们活跃在周围的各个国家里直接或间接地掌握了这些国家的最高权力。