385:一代宗师
《橙花小主有点甜》作者:无争三昧 2022-02-15 00:01
季英铎通过他的天赋已经自行悟出了卡莉斯塔的平a方式,也明白如何在对手出暴击之前勾住他,可是那也需要先gank排除干扰因素。
他的卡莉斯塔一边勾住一边带兵线也是在gank的时候必须触发被动才这样的,等被动触发了,卡莉斯塔摇人更方便,接着白宇就会马上针对对面的辅助,把对面全部打死,单杀在前,补刀在后,这样他再和白宇疯狂的清线。
这就浪费了一部分经济。
在李橙讲解推线经验之前,季英铎始终非常坚定的认为这些零散的硬币是不得不浪费的,他们两个算是下路上浪费经济最少的组合了,毕竟白宇的喜欢的起手杀冠绝江湖。
这种先断人家命再补兵的方法基本上是现在所有ad在用的。
所有的战队要看压刀数,必须看上路。
可是他现在居然知道了居然有人能在中路都一毛都不掉,不杀人10分钟就能狂压对面20刀,压的这个人还是金闵权。
这得是多么牛逼,都不能用66666来形容了。
就是因为王玉辰的补兵方法不一样。
他是唯一一个能在赛场上无论用什么英雄都能一边gank一边补兵的人,并且能用兵线来消耗你的血线,用兵线来影响对方走位,甚至用兵线增加自己对对手的伤害,实打实的把兵线当成小怪来用的人。
季英铎的卡莉斯塔一边平a一边e的补兵方式是他唯一能做到一边gank一边补兵的英雄,其实这种补兵方式不仅适用于卡莉斯塔,兵线触发被动打出真实伤害对于moba游戏里面至关重要。
是指multiplayeronlinebattlearena,多人在线战术竞技游戏的意思。
李橙曾经记住的师祖的世界名言就这一句:“王玉辰说过,moba游戏最重要的不是gank,而是对兵线的理解力。”
“诶?”苏远都有点惊了。
符坤在监视摄像仪里听见这句话,深深的吸了一口气。
这句话仅限于从sc战坑里出来的人体会的最深刻,像他们这些从lol青训营上来的小孩,根本就不能理解,他们就喜欢在赛场上摇人,单杀记录越高,就觉得实力越强,其实不是的。
苏远在中路经济运营方面还需要提升。他转身冲着总教练看了一眼,顺便再看看安静的如同猫一般的董明洋,他们都在仔细消化之句话:“洋洋的补刀数都被薇恩压30刀左右,这实在是让人不敢相信!”
董明洋头一次知道了什么叫人不可貌相,一山更比一山高,他非常自满的上单压刀,在white面前根本不值一提。
“没有人参与的兵线最简单,一旦有人存在,带线技巧就已经是一种战术了,所以他否定了一切理解英雄的打法。
什么gank、单杀、团战这种英雄个体特征都被最大的压低。
因为在对线类游戏当中,英雄的作用就是领导兵线。
其余的研究英雄被动、英雄的单杀能力什么的,这都是在铺垫好兵线之后的闲暇时间思考的问题,在他眼里,都是杂碎。
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他的卡莉斯塔一边勾住一边带兵线也是在gank的时候必须触发被动才这样的,等被动触发了,卡莉斯塔摇人更方便,接着白宇就会马上针对对面的辅助,把对面全部打死,单杀在前,补刀在后,这样他再和白宇疯狂的清线。
这就浪费了一部分经济。
在李橙讲解推线经验之前,季英铎始终非常坚定的认为这些零散的硬币是不得不浪费的,他们两个算是下路上浪费经济最少的组合了,毕竟白宇的喜欢的起手杀冠绝江湖。
这种先断人家命再补兵的方法基本上是现在所有ad在用的。
所有的战队要看压刀数,必须看上路。
可是他现在居然知道了居然有人能在中路都一毛都不掉,不杀人10分钟就能狂压对面20刀,压的这个人还是金闵权。
这得是多么牛逼,都不能用66666来形容了。
就是因为王玉辰的补兵方法不一样。
他是唯一一个能在赛场上无论用什么英雄都能一边gank一边补兵的人,并且能用兵线来消耗你的血线,用兵线来影响对方走位,甚至用兵线增加自己对对手的伤害,实打实的把兵线当成小怪来用的人。
季英铎的卡莉斯塔一边平a一边e的补兵方式是他唯一能做到一边gank一边补兵的英雄,其实这种补兵方式不仅适用于卡莉斯塔,兵线触发被动打出真实伤害对于moba游戏里面至关重要。
是指multiplayeronlinebattlearena,多人在线战术竞技游戏的意思。
李橙曾经记住的师祖的世界名言就这一句:“王玉辰说过,moba游戏最重要的不是gank,而是对兵线的理解力。”
“诶?”苏远都有点惊了。
符坤在监视摄像仪里听见这句话,深深的吸了一口气。
这句话仅限于从sc战坑里出来的人体会的最深刻,像他们这些从lol青训营上来的小孩,根本就不能理解,他们就喜欢在赛场上摇人,单杀记录越高,就觉得实力越强,其实不是的。
苏远在中路经济运营方面还需要提升。他转身冲着总教练看了一眼,顺便再看看安静的如同猫一般的董明洋,他们都在仔细消化之句话:“洋洋的补刀数都被薇恩压30刀左右,这实在是让人不敢相信!”
董明洋头一次知道了什么叫人不可貌相,一山更比一山高,他非常自满的上单压刀,在white面前根本不值一提。
“没有人参与的兵线最简单,一旦有人存在,带线技巧就已经是一种战术了,所以他否定了一切理解英雄的打法。
什么gank、单杀、团战这种英雄个体特征都被最大的压低。
因为在对线类游戏当中,英雄的作用就是领导兵线。
其余的研究英雄被动、英雄的单杀能力什么的,这都是在铺垫好兵线之后的闲暇时间思考的问题,在他眼里,都是杂碎。