第一百四十一章 隔山打牛
《神迹之城》作者:奈何浅尘 2020-03-06 23:06
叶柏寒性子稳重,做事不紧不慢,吃个饭都是细嚼慢咽,往往别人狼吞虎咽地吃饱了,他还在那里一粒米一粒米往嘴里扒拉呢,这种风格来到神迹之城里也没有改变,他这第一轮比赛结束得可是偏慢,外面已经有很多早已经打完第一轮在聊天、室里侃大山的了,他这里才慢慢悠悠地结束。
大概到了八点四十左右,叶柏寒才迎来自己的第二名敌人,这巧不巧,叶柏寒本身玩的就是最冷门的元素法师,而可以跟元素法师抢最冷门职业称号的,正是侏儒族的枪炮专家,侏儒族可谓是神迹之城游戏当中最不受人欢迎的种族了,最关键就是长得矮,在其他种族清一色高富帅白富美大长腿秀一脸的情况下,侏儒族那矮小娇羞的身躯别特引人注目,人送外号矮子,而且这矮子种族技能还比较尴尬,是装备的强化,能够让身上装配的任意一件武器防具提高一个等级,比如说把自身的蓝装武器升级成同等级的紫装,这个提升可着实不小,尤其是拿到神话级别装备,已经把重点属性强化后再次升级提升,那几乎是令人分外羡慕的神技,很可惜这个技能跟错种族了。
侏儒族是神迹大陆第五纪元一统江山的种族,所到之处,诸族俯首称臣,根本没有任何种族是其一合之敌,当时侏儒族的地位比当前纪元的人族还要高出不少,侏儒族擅长发明创造,能够制造出远比自身强大许多的先进装备,可以算是点亮了科技树,科技宅改变世界的典型了,只是不知什么原因,侏儒族全部从整个神迹大陆蒸发消失了,除了偶尔开采出来的遗迹表明侏儒族的活动的迹象,剩下的,仅能从幸存的亡灵族记载中才能感受到当时侏儒族的辉煌,基于这种设定,侏儒族的种族技能自然而然成为了强化自身的科技力量。
与侏儒族在历史上的地位不同,在神迹之城游戏中侏儒族表现得十分尴尬,铸造大师两种流派都过分缺乏进攻性,相较于其他坦克类职业,他更为的笨重,兽族狂战士好歹能变身蟒蛇,圣骑士可以上马,而铸造大师只能干巴巴地挨揍,这使得玩家更不喜欢铸造大师了。侏儒族的远程火力点枪炮专家也没好到哪里去,别看设定上枪炮专家可以切换不同武器,看上去高端洋气,其实非常废柴,枪形态下的枪炮专家需要给机枪预热,通过不断普通叠加攻速,并不能在短时间内打出高额爆发,这看起来没什么,最大的问题就是他的射程,枪形态的射程是二十格,这跟大部分的法师一致,这就造成了枪形态还没有预热完毕,就已经被法师一套技能打成死狗了;炮形态也不逞多让,炮形态的设定是远程aoe伤害,而且没有神射手分裂箭降低伤害,但是炮形态下的枪炮专家自带减速debuff,这让本来就腿短的射手更容易被人切死,就算是开启技能变成二十五格的射程,也就相当于把自己已经瘸了的另一条腿也给打废,炮形态下开启技能毁灭炮击,枪炮专家能获得二十五格的射程的aoe伤害,代价就是需要原地架炮,除了特别完美的情况,不然傻子才会站着让枪炮专家白轰。
这样一来,侏儒族自然无人问津,不巧的是,今天叶柏寒恰好碰上一位侏儒族的玩家,进场才发现,而且这还是万年难得一见的枪炮专家,这可真是两大冷门之间的对决,看看谁更冷啊。
叶柏寒这是第一次碰见枪炮专家,
心中自然多了几分谨慎,他可不想在第二轮就阴沟里翻船,控制着十七朝地图中心靠拢的时候,心中盘算着枪炮专家跟神射手同样都是属于远程物理输出职业,简称为射手类职业,持续输出能力非常强大,而短时间内的爆发能力比较疲软,暂定下来风筝着打,拉开技能血量差已经是不错的战术选择。
眼看着两人之间的距离即将来到二十格,叶柏寒神情专注,手指已经触碰到冰霜冲击的按键,只要双方距离再度靠近,就是叶柏寒拿手冰弹压制的缓解。
“轰!轰!轰!”
枪炮专家可没有让叶柏寒先发制人的想法,直接对着远处的空地放空炮,随着炮弹在地面上发出轰鸣声,叶柏寒的瞳孔微缩,立即调整站位,让十七向后退了两步,双方明明还没到攻击的射程交火范围内,枪炮专家对着空地射击竟然还是让十七掉了不少的血量,再加上第一炮的暴击,十七的血量直接掉到90%。
怎么回事?!
叶柏寒心中惊愕不已,对于距离精准把控可是他的拿手好戏,根本不存在出错的问题,对手现在举着火炮朝自己这边移动,也证明了他还没有架炮,并没有额外的射程增加,双方应该同样都是只有二十格的攻击距离,可刚才自己掉血不是开玩笑的,这是怎么样一回事?
脑海中飞速盘算,枪炮专家的技能设定如同走马观花一般在心头跳过,炮形态下,枪炮专家普攻可以造成全额的小范围aoe伤害,对了,就是这个,小范围的aoe伤害!
叶柏寒心头微定,神迹之城游戏当中是存在对着空气释放技能和普攻的操作,也就是俗话中的a地板啊空大啊
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大概到了八点四十左右,叶柏寒才迎来自己的第二名敌人,这巧不巧,叶柏寒本身玩的就是最冷门的元素法师,而可以跟元素法师抢最冷门职业称号的,正是侏儒族的枪炮专家,侏儒族可谓是神迹之城游戏当中最不受人欢迎的种族了,最关键就是长得矮,在其他种族清一色高富帅白富美大长腿秀一脸的情况下,侏儒族那矮小娇羞的身躯别特引人注目,人送外号矮子,而且这矮子种族技能还比较尴尬,是装备的强化,能够让身上装配的任意一件武器防具提高一个等级,比如说把自身的蓝装武器升级成同等级的紫装,这个提升可着实不小,尤其是拿到神话级别装备,已经把重点属性强化后再次升级提升,那几乎是令人分外羡慕的神技,很可惜这个技能跟错种族了。
侏儒族是神迹大陆第五纪元一统江山的种族,所到之处,诸族俯首称臣,根本没有任何种族是其一合之敌,当时侏儒族的地位比当前纪元的人族还要高出不少,侏儒族擅长发明创造,能够制造出远比自身强大许多的先进装备,可以算是点亮了科技树,科技宅改变世界的典型了,只是不知什么原因,侏儒族全部从整个神迹大陆蒸发消失了,除了偶尔开采出来的遗迹表明侏儒族的活动的迹象,剩下的,仅能从幸存的亡灵族记载中才能感受到当时侏儒族的辉煌,基于这种设定,侏儒族的种族技能自然而然成为了强化自身的科技力量。
与侏儒族在历史上的地位不同,在神迹之城游戏中侏儒族表现得十分尴尬,铸造大师两种流派都过分缺乏进攻性,相较于其他坦克类职业,他更为的笨重,兽族狂战士好歹能变身蟒蛇,圣骑士可以上马,而铸造大师只能干巴巴地挨揍,这使得玩家更不喜欢铸造大师了。侏儒族的远程火力点枪炮专家也没好到哪里去,别看设定上枪炮专家可以切换不同武器,看上去高端洋气,其实非常废柴,枪形态下的枪炮专家需要给机枪预热,通过不断普通叠加攻速,并不能在短时间内打出高额爆发,这看起来没什么,最大的问题就是他的射程,枪形态的射程是二十格,这跟大部分的法师一致,这就造成了枪形态还没有预热完毕,就已经被法师一套技能打成死狗了;炮形态也不逞多让,炮形态的设定是远程aoe伤害,而且没有神射手分裂箭降低伤害,但是炮形态下的枪炮专家自带减速debuff,这让本来就腿短的射手更容易被人切死,就算是开启技能变成二十五格的射程,也就相当于把自己已经瘸了的另一条腿也给打废,炮形态下开启技能毁灭炮击,枪炮专家能获得二十五格的射程的aoe伤害,代价就是需要原地架炮,除了特别完美的情况,不然傻子才会站着让枪炮专家白轰。
这样一来,侏儒族自然无人问津,不巧的是,今天叶柏寒恰好碰上一位侏儒族的玩家,进场才发现,而且这还是万年难得一见的枪炮专家,这可真是两大冷门之间的对决,看看谁更冷啊。
叶柏寒这是第一次碰见枪炮专家,
心中自然多了几分谨慎,他可不想在第二轮就阴沟里翻船,控制着十七朝地图中心靠拢的时候,心中盘算着枪炮专家跟神射手同样都是属于远程物理输出职业,简称为射手类职业,持续输出能力非常强大,而短时间内的爆发能力比较疲软,暂定下来风筝着打,拉开技能血量差已经是不错的战术选择。
眼看着两人之间的距离即将来到二十格,叶柏寒神情专注,手指已经触碰到冰霜冲击的按键,只要双方距离再度靠近,就是叶柏寒拿手冰弹压制的缓解。
“轰!轰!轰!”
枪炮专家可没有让叶柏寒先发制人的想法,直接对着远处的空地放空炮,随着炮弹在地面上发出轰鸣声,叶柏寒的瞳孔微缩,立即调整站位,让十七向后退了两步,双方明明还没到攻击的射程交火范围内,枪炮专家对着空地射击竟然还是让十七掉了不少的血量,再加上第一炮的暴击,十七的血量直接掉到90%。
怎么回事?!
叶柏寒心中惊愕不已,对于距离精准把控可是他的拿手好戏,根本不存在出错的问题,对手现在举着火炮朝自己这边移动,也证明了他还没有架炮,并没有额外的射程增加,双方应该同样都是只有二十格的攻击距离,可刚才自己掉血不是开玩笑的,这是怎么样一回事?
脑海中飞速盘算,枪炮专家的技能设定如同走马观花一般在心头跳过,炮形态下,枪炮专家普攻可以造成全额的小范围aoe伤害,对了,就是这个,小范围的aoe伤害!
叶柏寒心头微定,神迹之城游戏当中是存在对着空气释放技能和普攻的操作,也就是俗话中的a地板啊空大啊