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第四十二章 最后的准备(2/2)

从NPC到超人作者:大脸猫脸大 2020-05-01 14:29
组织好多了。

    开会也简单,因为所有的npc都有一个目标,那就是安全离开这个游戏世界。

    不管是那些在外边冲锋陷阵的外勤人员还是在大本营里的后勤人员,都是这个目标。

    那就非常好办了,在彭克汇报了相关情况,42号也公布了现在已经掌握的情报之后,所有人都同意进行下一步计划。

    开整!

    42号让初雪去点兵,它就带着彭克去了特种装备的库房。

    彭克现在也不管42号一个普通枪店的老板怎么就变成“领导”了,或许觉醒者组织里的觉醒者真就是谁想干嘛就干嘛吧,反正能带他离开这个世界就可以。

    或许这就是npc觉醒者的特质。

    那些一直在外边的外勤人员肯定开不及通知了,所以只能从大本营里挑选,而初雪作为一支行动队的队长,它对这方面最了解。

    特种装备不同于下边那个大仓库,它里边存放的装备比较少,但都是觉醒者这些年搞到的特殊装备。

    有在外边找到的,类似bug生成器,也有它们自己制作的,但大多数都是瞎鼓捣出来的,也类似于出bug。

    反正,都不是正常的设备。

    不过作用还不错。

    有一辆特殊的布景车是它们这次行动需要的。

    这辆布景车可不简单,这款游戏里有个影视中心,那里是按照真实世界里最出名的电影中心制作的场景,里边有很多摄影需要的设备,这辆布景车就是其中之一,车厢里边存放着一些布景道具。

    只不过有一次出了bug,布景车直接卡进了场景里边,然后快速哆嗦了几下就直接消失了。

    那个时候觉醒者已经建立的异常信号检测中心,马上就派人去寻找,然后想办法把这辆车弄了回来。

    弄回来之后可把它们高兴坏了,这辆布景车竟然拥有了实时伪装和改变小场景程序设定的技能,。

    如果把它堵在一条胡同的入口处,它可以把胡同里某一个时间的景象直接反应在车厢上,完全挡住胡同里正在发生的事情,然后改变胡同口的程序设定,让人走过来撞上“空气墙”,迫使来人返回。

    这对于它们这次实验很重要,有了它,行动被“外人”目击的情况就会少很多,它们可以在另一个隐蔽的胡同口对玩家进行“狙击”,然后进行试验。

    至于成为试验品的玩家会不会感觉不对劲,它们已经顾不了那么多了,现在时间真的很紧张。

    这件事,其实彭克很有发言权。

    “放心吧,虽然你们研究玩家已经好几年了,甚至还有玩家合作者,但是要说了解玩家,比我……毕……毕竟我之前亲自见过游戏外界的世界,对他们更了解一些。这样的事,尤其是这款游戏都现在这个阶段了,那些沙雕玩家才不会在意这些,甚至会很高兴配合我们的实验。”

    “好吧,用一句玩家们常说的话表示,借你吉言。”

    “咳,还需要什么设备。”

    “很多……”

    除了这个设备,还有执行人员需要的武器、支援人员需要的武器、保证彭克不被通道直接吞噬的特殊连接线等等,能带的东西都带上了。

    一队人马乘坐不同的改装车辆直接混进npc车队,很快就到了一个提前侦查好的地点。

    这地方偏僻,有比较边缘化的小任务,出现单人玩家几率较大,非常适合他们执行实验任务。

    ps:这几天忙得一批,家里又有老人身体不好,大过年的还赶上这个事,耽搁了,明天回复双更,祝大家身体健康!