第二百七十章争分夺秒(2/2)
《秘境网游》作者:浅羽天瑞 2022-02-16 06:14
一个极大的提升,换算成地面上的距离,差不多该有十二个身位格了。
十二个身位格的距离,在圣洁天使落地之前,施展一个大招完全足够,而柳凡也做出了这个操作。
浅若清风手中长矛之上开始有魔法波动凝聚,本场比赛当中第四次响起了龙吟声,现在这场比赛还没有进行六分钟呢,肯定不会是龙皇圣舞,只能是鬼龙波了。
鬼龙波和龙皇圣舞在某种程度上很相像,鬼龙波的伤害效果和龙皇圣舞的第一段效果基本是一样的,但是没有第二段和第三段的效果。
而且鬼龙波的全部伤害只有在秋日醉尘和浅若清风二人手中能够发挥出来,一般角色还做不到,所以鬼龙波已经渐渐地跟不上秘境的更新了。
有传言说,在秘境的下一次更新当中,会将鬼龙波这个技能删除,毕竟是最早期的大招,虽然有过多次提升,但是这个技能本身已经是跟不上时代了,淘汰是迟早的事情。
不过那都是后话,现在鬼龙波还没有被删除,也依然还是矛的最强伤害技能,魔法波动将圣洁天使吞噬。
圣洁天使本身的防御力并不是很强大,这一鬼龙波直接带走了圣洁天使超过百分之十五的生命。
但是伤害高,也意味着这个技能的发动和收招会比较慢,而且最后魔法波动爆炸的时候是有击飞效果的,现在圣洁天使正在不断的远离浅若清风。
浅若清风重新开始移动的时候,她的生命已经不足百分之五,看刚才的生命下滑速度,浅若清风应该只能坚持不到十秒钟了。
圣洁天使现在还有百分之七的生命,如果只是攻击的话,浅若清风有很大的可能性取得胜利。
但是现在圣洁天使和浅若清风之间有这一段距离,浅若清风不只是要攻击圣洁天使,在那之前,还要完成近身。
浅若清风冲出,长矛斜在身前,脚步微动,整个人已经窜了出去,野蛮冲撞!
野蛮冲撞并不是什么高阶技能,此时冷却已经结束,虽然在移动技能当中野蛮冲撞的速度并不算快,但是比起角色的一般移动速度还是要快上不少的。
而且野蛮冲撞的冷却结束,就意味着原本衔接在野蛮冲撞之后的冲刺也已经完成了冷却。
野蛮冲撞的速度确实是不快,但是冲刺的速度在移动技能当中都是排的上号的,如果浅若清风在施展冲刺,完全可以在瞬间冲到圣洁天使的面前。
事实也正是如此,浅若清风在野蛮冲撞之后立即衔接上了冲刺,几乎是瞬间就已经冲到了圣洁天使地面前。
手中长矛接连刺出数下,圣洁天使的生命又下滑了百分之二,八秒,百分之五!
来得及!
刚才的两秒钟之内,浅若清风完成了近身,并且打掉了圣洁天使百分之二的生命,平均每秒百分之一,百分之五,八秒,可以击杀!
不过这只是在数据的层面上来说,但是比赛看得从来都不只是数据,选手的临场发挥往往才是最重要的。
如果这个时候圣洁天使做出一次有效的反抗,或者是浅若清风的攻击出现一次破绽,就有可能直接将这个数据推翻。
连突刺还未结束,浅若清风就已经主动取消,虽然连突刺只是一个最低阶的技能,但是还是有收招僵直的,想要完美的避开收招僵直,唯一的方法就是技能取消。
现在浅若清风必须争分夺秒,哪怕只是那一瞬间的收招僵直,能避免就要避免。
连突刺被取消,浅若清风如果不衔接下一个技能,那么就没有强制取消的必要了,浅若清风下蹲过程当中长矛已经扫出,粹踝!
圣洁天使直接倒地,生命剩余百分之四,浅若清风的生命还能再坚持六秒。
粹踝这个技能的伤害确实是不高,和刚才的连突刺一对比就可以看出来,连突刺好歹还给圣洁天使造成了百分之二的生命损失,粹踝却只造成了百分之一。
不过这依然不影响粹踝成为高阶技能,强制倒地的判定可是很强力的,无论是技能的效果还是和对手的技能硬拼判定,都是一个很不错的技能。
这就和之前的圆舞棍是一个道理,有了倒地、抓取这些特殊的判定效果,就算是面对中阶技能,判定上依然不会输。
而粹踝这个技能的伤害还不如圆舞棍呢,却能成为高阶技能,足以看出强制倒地判定的强力。
浅若清风粹踝也没有完全施展出来,就已经被柳凡主动取消,粹踝毕竟是高阶技能,就算伤害再低,收招僵直都不会弱。
但是这里要插一句,其实圆舞棍的判定本不应该这么强力,只是在浅若清风和秋日醉尘两个角色手里才会这么强力。
一般来说,长矛施展的时候没有抓取判定,但是倒地判定强力,战矛施展的时候有抓取判定,但是倒地判定就要弱一些。
十二个身位格的距离,在圣洁天使落地之前,施展一个大招完全足够,而柳凡也做出了这个操作。
浅若清风手中长矛之上开始有魔法波动凝聚,本场比赛当中第四次响起了龙吟声,现在这场比赛还没有进行六分钟呢,肯定不会是龙皇圣舞,只能是鬼龙波了。
鬼龙波和龙皇圣舞在某种程度上很相像,鬼龙波的伤害效果和龙皇圣舞的第一段效果基本是一样的,但是没有第二段和第三段的效果。
而且鬼龙波的全部伤害只有在秋日醉尘和浅若清风二人手中能够发挥出来,一般角色还做不到,所以鬼龙波已经渐渐地跟不上秘境的更新了。
有传言说,在秘境的下一次更新当中,会将鬼龙波这个技能删除,毕竟是最早期的大招,虽然有过多次提升,但是这个技能本身已经是跟不上时代了,淘汰是迟早的事情。
不过那都是后话,现在鬼龙波还没有被删除,也依然还是矛的最强伤害技能,魔法波动将圣洁天使吞噬。
圣洁天使本身的防御力并不是很强大,这一鬼龙波直接带走了圣洁天使超过百分之十五的生命。
但是伤害高,也意味着这个技能的发动和收招会比较慢,而且最后魔法波动爆炸的时候是有击飞效果的,现在圣洁天使正在不断的远离浅若清风。
浅若清风重新开始移动的时候,她的生命已经不足百分之五,看刚才的生命下滑速度,浅若清风应该只能坚持不到十秒钟了。
圣洁天使现在还有百分之七的生命,如果只是攻击的话,浅若清风有很大的可能性取得胜利。
但是现在圣洁天使和浅若清风之间有这一段距离,浅若清风不只是要攻击圣洁天使,在那之前,还要完成近身。
浅若清风冲出,长矛斜在身前,脚步微动,整个人已经窜了出去,野蛮冲撞!
野蛮冲撞并不是什么高阶技能,此时冷却已经结束,虽然在移动技能当中野蛮冲撞的速度并不算快,但是比起角色的一般移动速度还是要快上不少的。
而且野蛮冲撞的冷却结束,就意味着原本衔接在野蛮冲撞之后的冲刺也已经完成了冷却。
野蛮冲撞的速度确实是不快,但是冲刺的速度在移动技能当中都是排的上号的,如果浅若清风在施展冲刺,完全可以在瞬间冲到圣洁天使的面前。
事实也正是如此,浅若清风在野蛮冲撞之后立即衔接上了冲刺,几乎是瞬间就已经冲到了圣洁天使地面前。
手中长矛接连刺出数下,圣洁天使的生命又下滑了百分之二,八秒,百分之五!
来得及!
刚才的两秒钟之内,浅若清风完成了近身,并且打掉了圣洁天使百分之二的生命,平均每秒百分之一,百分之五,八秒,可以击杀!
不过这只是在数据的层面上来说,但是比赛看得从来都不只是数据,选手的临场发挥往往才是最重要的。
如果这个时候圣洁天使做出一次有效的反抗,或者是浅若清风的攻击出现一次破绽,就有可能直接将这个数据推翻。
连突刺还未结束,浅若清风就已经主动取消,虽然连突刺只是一个最低阶的技能,但是还是有收招僵直的,想要完美的避开收招僵直,唯一的方法就是技能取消。
现在浅若清风必须争分夺秒,哪怕只是那一瞬间的收招僵直,能避免就要避免。
连突刺被取消,浅若清风如果不衔接下一个技能,那么就没有强制取消的必要了,浅若清风下蹲过程当中长矛已经扫出,粹踝!
圣洁天使直接倒地,生命剩余百分之四,浅若清风的生命还能再坚持六秒。
粹踝这个技能的伤害确实是不高,和刚才的连突刺一对比就可以看出来,连突刺好歹还给圣洁天使造成了百分之二的生命损失,粹踝却只造成了百分之一。
不过这依然不影响粹踝成为高阶技能,强制倒地的判定可是很强力的,无论是技能的效果还是和对手的技能硬拼判定,都是一个很不错的技能。
这就和之前的圆舞棍是一个道理,有了倒地、抓取这些特殊的判定效果,就算是面对中阶技能,判定上依然不会输。
而粹踝这个技能的伤害还不如圆舞棍呢,却能成为高阶技能,足以看出强制倒地判定的强力。
浅若清风粹踝也没有完全施展出来,就已经被柳凡主动取消,粹踝毕竟是高阶技能,就算伤害再低,收招僵直都不会弱。
但是这里要插一句,其实圆舞棍的判定本不应该这么强力,只是在浅若清风和秋日醉尘两个角色手里才会这么强力。
一般来说,长矛施展的时候没有抓取判定,但是倒地判定强力,战矛施展的时候有抓取判定,但是倒地判定就要弱一些。