第一百一十八章 晋升三阶,感应先天世界
《超凡之武者序列》作者:黄金知了 2022-02-16 10:50
跑到五色雾空间,本来是要休养休整的。
不过,李元躺下之后突然想起什么,急忙坐起来,褪下手上戴着的血祭者手套,扔向两头四阶螳螂的尸体
要萃取灵魂特性,还是趁早好啊,免得时间长了,魂力流失
血祭者手套在半空中膨胀,化成一丈长的巨手,扑到火螳螂尸体上
从血祭者手套上渗出“化血真气”,将火螳螂的部分血肉化成具有强腐蚀性的化血水,在其侵蚀下更多血肉化成化血水几何级数增长
没过多久,公螳螂和母螳螂的尸体就在手套的作用下化成血水,逐渐凝缩,化成两块巴掌大的血色水晶
“妥了!”
李元放下了心,再次躺了下去。
要萃取灵魂特性,只有“红莲业火”和“化血真水”等特殊真气才能做到,如果没有血祭者手套,就要自己去找魂药师加工,那才麻烦呢。
他在青铜棺里躺了七天七夜,身体才恢复过来。
以前用刺激潜力的秘法,基本都是十几分钟就完事,此次却打了上千招,时间拖得很长,对身体的负担很大
如果公螳螂再坚持几分钟,没准他就自己崩溃了
从青铜棺里出来,拿起两块血晶,心里不由志得意满起来。
两头火螳螂都是四阶,却都被杀死,做成魂药材料当真是人生得意须尽欢,当浮一大白。
往血晶里注入自身灵性试探,便觉血晶里传来凶厉、残暴的意念,要把注入的灵性粉碎、驱逐
这时候只能咬牙坚持,不断注入灵性,打磨那股意志不断将那股抵抗之意压制和弱化
行话里,这叫做“盘魂药”。
原来,超凡生灵皆凶残强横,死后留下的灵魂特性中都遗留这种特性在其弱小的时候还好说,但到了高阶之后就发生质变,变得很可观了几乎凝成实质
超凡者如果强行融合这样的特性,就会遇到凶兽残留意志的抵触,服用时候的失败几率会以几何级数增长
因此之故,二阶超凡者得到三阶魂药后,即使之前魂药已经消化完,也不能直接服用,而是要注入灵性,先把魂药中的抵抗意志磨没了才行。
就跟凡人盘葫芦一样,时时拿在手里,注入灵性,“盘”吧。
运气好的话,三四个月就能把残留意志磨没,运气差的话,三四年,五六七八年都是有可能的。
这就是横亘在二阶和三阶之间的一个门槛:
人族修炼到二阶,基本没什么门槛,只要敢服用魂药,而且运气好不死,基本都能达到二阶;
但要晋升三阶,则要自身实力达到一定程度,能压制魂药中的残余意志才行。
“盘”好的话,既能减轻晋升时的失败风险,还能提高晋阶成功后的收益,如特制更强,魂药吸收更多等。
为了解决“盘”的问题,超凡者也想出了好办法:
那就是亲手杀死凶兽,将其制成魂药材料。
凶兽被超凡者杀死后,灵魂深处会留下对超凡者的恐惧,“盘”的时候抵抗就不会太激烈所谓生前都打不过,死后哪还敢乍刺
不过,超凡者要制成魂药的凶兽,都是比自己高出一二阶的凶兽,也就是说要越阶而战,非真正高手做不到,因此敢用这种方法,能用这种方法的超凡者总是少数。
于是,这就成了高手晋升的某种“仪式要求”了。
这两头火螳螂都是李元亲手杀死的,拿在手里“盘”三天,就将里面的残留意志磨灭消除再将灵性注入进去,就能刷个通透,无一不自如
“好,这份魂材算是炼化出来了,接下来就要炼制成三阶魂药!”
李元觉得极为满意,便再次拿出血祭者手套,切割和炼化这两份灵魂特性。
魂药一般分成三大部分:即晋升后的超凡特质,一定数量的灵魂力,提高成功率和减轻副作用的辅药。
从二阶甲士晋升到三阶无畏者来说,就是要无畏者特质、强度到达一万的灵魂力、相应的灵性药材做成的辅药。
三阶螳螂的魂力在1000左右,又有无畏者特质,所以是炼制魂药的常用材料。
不过,魂药也分级别:
一般的无畏者魂药,用一头三阶螳螂的灵魂特性,再加90头二阶螳螂的灵魂特性,也勉强够用;
更好的魂药,那就是10头三阶螳螂的灵魂特性制成的,堪称极品;
但是,四阶火螳螂拥有更强的无畏者特质和高达一万的魂力,一头就比十头三阶强,乃是真正最顶尖的主药材料。
要不是因为这个,李元也不会花费那么多时间,投入那么多资源,要将两头四阶螳螂全部杀死。
他身上的法器虽多,但具备魂药加工能力的只有血祭者手套一个,便戴上手套一顿操作,将两块血晶化成一团雾气,融合起来;
不过,两个四阶螳螂的灵魂特性全部服用
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不过,李元躺下之后突然想起什么,急忙坐起来,褪下手上戴着的血祭者手套,扔向两头四阶螳螂的尸体
要萃取灵魂特性,还是趁早好啊,免得时间长了,魂力流失
血祭者手套在半空中膨胀,化成一丈长的巨手,扑到火螳螂尸体上
从血祭者手套上渗出“化血真气”,将火螳螂的部分血肉化成具有强腐蚀性的化血水,在其侵蚀下更多血肉化成化血水几何级数增长
没过多久,公螳螂和母螳螂的尸体就在手套的作用下化成血水,逐渐凝缩,化成两块巴掌大的血色水晶
“妥了!”
李元放下了心,再次躺了下去。
要萃取灵魂特性,只有“红莲业火”和“化血真水”等特殊真气才能做到,如果没有血祭者手套,就要自己去找魂药师加工,那才麻烦呢。
他在青铜棺里躺了七天七夜,身体才恢复过来。
以前用刺激潜力的秘法,基本都是十几分钟就完事,此次却打了上千招,时间拖得很长,对身体的负担很大
如果公螳螂再坚持几分钟,没准他就自己崩溃了
从青铜棺里出来,拿起两块血晶,心里不由志得意满起来。
两头火螳螂都是四阶,却都被杀死,做成魂药材料当真是人生得意须尽欢,当浮一大白。
往血晶里注入自身灵性试探,便觉血晶里传来凶厉、残暴的意念,要把注入的灵性粉碎、驱逐
这时候只能咬牙坚持,不断注入灵性,打磨那股意志不断将那股抵抗之意压制和弱化
行话里,这叫做“盘魂药”。
原来,超凡生灵皆凶残强横,死后留下的灵魂特性中都遗留这种特性在其弱小的时候还好说,但到了高阶之后就发生质变,变得很可观了几乎凝成实质
超凡者如果强行融合这样的特性,就会遇到凶兽残留意志的抵触,服用时候的失败几率会以几何级数增长
因此之故,二阶超凡者得到三阶魂药后,即使之前魂药已经消化完,也不能直接服用,而是要注入灵性,先把魂药中的抵抗意志磨没了才行。
就跟凡人盘葫芦一样,时时拿在手里,注入灵性,“盘”吧。
运气好的话,三四个月就能把残留意志磨没,运气差的话,三四年,五六七八年都是有可能的。
这就是横亘在二阶和三阶之间的一个门槛:
人族修炼到二阶,基本没什么门槛,只要敢服用魂药,而且运气好不死,基本都能达到二阶;
但要晋升三阶,则要自身实力达到一定程度,能压制魂药中的残余意志才行。
“盘”好的话,既能减轻晋升时的失败风险,还能提高晋阶成功后的收益,如特制更强,魂药吸收更多等。
为了解决“盘”的问题,超凡者也想出了好办法:
那就是亲手杀死凶兽,将其制成魂药材料。
凶兽被超凡者杀死后,灵魂深处会留下对超凡者的恐惧,“盘”的时候抵抗就不会太激烈所谓生前都打不过,死后哪还敢乍刺
不过,超凡者要制成魂药的凶兽,都是比自己高出一二阶的凶兽,也就是说要越阶而战,非真正高手做不到,因此敢用这种方法,能用这种方法的超凡者总是少数。
于是,这就成了高手晋升的某种“仪式要求”了。
这两头火螳螂都是李元亲手杀死的,拿在手里“盘”三天,就将里面的残留意志磨灭消除再将灵性注入进去,就能刷个通透,无一不自如
“好,这份魂材算是炼化出来了,接下来就要炼制成三阶魂药!”
李元觉得极为满意,便再次拿出血祭者手套,切割和炼化这两份灵魂特性。
魂药一般分成三大部分:即晋升后的超凡特质,一定数量的灵魂力,提高成功率和减轻副作用的辅药。
从二阶甲士晋升到三阶无畏者来说,就是要无畏者特质、强度到达一万的灵魂力、相应的灵性药材做成的辅药。
三阶螳螂的魂力在1000左右,又有无畏者特质,所以是炼制魂药的常用材料。
不过,魂药也分级别:
一般的无畏者魂药,用一头三阶螳螂的灵魂特性,再加90头二阶螳螂的灵魂特性,也勉强够用;
更好的魂药,那就是10头三阶螳螂的灵魂特性制成的,堪称极品;
但是,四阶火螳螂拥有更强的无畏者特质和高达一万的魂力,一头就比十头三阶强,乃是真正最顶尖的主药材料。
要不是因为这个,李元也不会花费那么多时间,投入那么多资源,要将两头四阶螳螂全部杀死。
他身上的法器虽多,但具备魂药加工能力的只有血祭者手套一个,便戴上手套一顿操作,将两块血晶化成一团雾气,融合起来;
不过,两个四阶螳螂的灵魂特性全部服用