第七百四十一章 英雄不好做
《网游之浮生如斯》作者:裘洛 2019-12-04 07:17
第七百四十一章英雄不好做
这一战造成了多方面的改变。圣堂群起攻之,却又不经意当中虚虚实实掩盖了一些情报,大帮派知晓到底发生了什么事情,小帮派以为圣堂有了那么一些反复的可能,根本不清楚箭塔等设施的启动是帮众自己掏腰包,只能使用一天的时间,一味的意味想要在进行侵略战是绝对不可能,这倒是给了圣堂一定的安稳。
侵略战,浅浅夏寂不仅是在轮回中成名,更是在帮众中成为神话般的存在,有多少人可以以一当百,又有多少人以那么简单的装备就独挑高出倍数等级的玩家,浅浅夏寂做到了,这个英雄的称号也自然而然落在了她的身上。
利益总是和风险呈对比,浅浅夏寂冒险的推动了这一战的改变,短时间内洗刷了圣堂任人宰割的命运,所得的资金全部贡献给了帮派,击杀了百人帮派中无管事之人,自然不会给她什么职位的提升,除了巨额的经验值让浅浅夏寂迅速提升到了四十级以外,看似她并没有任何收获。
只是在检查包裹的时候。浅浅夏寂却发现多了一件让她欣喜的安慰奖,这东西源于让她差点没功亏一篑的千古一帝,浅浅夏寂也能想象出失去它,千古一帝会有什么反应,没有估计错,千古一帝应该就是为了这东西才隐姓埋名甘愿做个小角色,希望有朝一日彻底登上高峰,却没想到这一战让他损失到如此严重。
胜者为王败者为寇,套用千古一帝这一句话,浅浅夏寂压根就没打算有归还的想法,如果不是自己取胜,千古一帝会得到更多,现在只能算是他苛求太多的惩罚,若不是他逼得浅浅夏寂差点没走投无路,浅浅夏寂也不会在击杀他的同时,怒火冲天的使用妙手空空。
“弑神战衣,遗失在六界,为天神所恐惧的弑神套装之一,非极度暴戾好战之人无法驾驭,防御80—100,全属性提升五点,移动速度和攻击速度提升百分之十。血之萃取,以敌之血液作为自身的补给,近战被动吸取对手所承受物理攻击百分之一的血量。战意,击杀对手的同时,摄取对手的魂魄作为杀戮的根源,每击杀一个生物。被动提升总体属性百分之五,持续三十分钟,叠加二十次,持续时间无叠加效果。装备需求:击杀玩家数量一百,无等级数显限制,弑杀等级:一,弑杀熟练度:0/1000,提升熟练度需击杀大于等于自己等级的玩家,每提升一级,装备条件有所变更,可与弑神战靴、弑神护手、弑神腰带合并套装,套装效果未知。”
四件套可升级装备,这东西就算是在缘若浅浅夏寂也不曾看到,套装本就有着超越物品原本等级的力量,甚至比拟高出一倍的物品也有过之而无不及,聚齐全部更是会被动增加特殊效果,只要是套装都是有价无市的存在,只有机缘巧合可以获得,比起夜幕套装,弑神虽然暂时有所欠缺,可其具备可成长的特殊效果。这样一来它本身的价值将远甚于夜幕套装。
吸血攻击作为无消耗的补给,一直以来都是装备属性和技能的佼佼者,这百分之一的伤害看似没什么太大的效果,过千的伤害只不过是数十点的恢复点,可一旦在操作高手手中,那么就等于是维持了无限制的作战,更何况提升了套装的效果,说不定还会有更夸张的变化。
战意的效果明显是为了让装备等级高速度的提升,最高提升百分之百的总体属性,三十分钟以浅浅夏寂本来就恐怖的属性,究竟会强化到什么程度,浅浅夏寂真的难以想象。
标准的近战属性提升更是在适合不过现在的浅浅夏寂,越来越多的近身战斗已经代替了以前的远程辅助杀伤,这件装备几乎是如同雪中送炭般的让浅浅夏寂尽一步提升。
唯一让浅浅夏寂有所遗憾的就是这套装备就是用来和玩家战斗的,击杀怪物根本无法提升弑杀熟练度,这要一千个玩家才能让它提升一个等级,本来就被盗门所拖累的名望,浅浅夏寂看来是没指望在看到它成为正数了,一旦失去碧玺扳指,这通缉榜上必定是位列前茅。
游戏本身就不指望只基于和怪物的战斗,浅浅夏寂也不会认为自己是什么道貌岸然的正义之人,杀人肯定是会有的,这一次的帮战已经是杀了一百多人了,只是如果想真正提升弑神战衣,那么浅浅夏寂
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这一战造成了多方面的改变。圣堂群起攻之,却又不经意当中虚虚实实掩盖了一些情报,大帮派知晓到底发生了什么事情,小帮派以为圣堂有了那么一些反复的可能,根本不清楚箭塔等设施的启动是帮众自己掏腰包,只能使用一天的时间,一味的意味想要在进行侵略战是绝对不可能,这倒是给了圣堂一定的安稳。
侵略战,浅浅夏寂不仅是在轮回中成名,更是在帮众中成为神话般的存在,有多少人可以以一当百,又有多少人以那么简单的装备就独挑高出倍数等级的玩家,浅浅夏寂做到了,这个英雄的称号也自然而然落在了她的身上。
利益总是和风险呈对比,浅浅夏寂冒险的推动了这一战的改变,短时间内洗刷了圣堂任人宰割的命运,所得的资金全部贡献给了帮派,击杀了百人帮派中无管事之人,自然不会给她什么职位的提升,除了巨额的经验值让浅浅夏寂迅速提升到了四十级以外,看似她并没有任何收获。
只是在检查包裹的时候。浅浅夏寂却发现多了一件让她欣喜的安慰奖,这东西源于让她差点没功亏一篑的千古一帝,浅浅夏寂也能想象出失去它,千古一帝会有什么反应,没有估计错,千古一帝应该就是为了这东西才隐姓埋名甘愿做个小角色,希望有朝一日彻底登上高峰,却没想到这一战让他损失到如此严重。
胜者为王败者为寇,套用千古一帝这一句话,浅浅夏寂压根就没打算有归还的想法,如果不是自己取胜,千古一帝会得到更多,现在只能算是他苛求太多的惩罚,若不是他逼得浅浅夏寂差点没走投无路,浅浅夏寂也不会在击杀他的同时,怒火冲天的使用妙手空空。
“弑神战衣,遗失在六界,为天神所恐惧的弑神套装之一,非极度暴戾好战之人无法驾驭,防御80—100,全属性提升五点,移动速度和攻击速度提升百分之十。血之萃取,以敌之血液作为自身的补给,近战被动吸取对手所承受物理攻击百分之一的血量。战意,击杀对手的同时,摄取对手的魂魄作为杀戮的根源,每击杀一个生物。被动提升总体属性百分之五,持续三十分钟,叠加二十次,持续时间无叠加效果。装备需求:击杀玩家数量一百,无等级数显限制,弑杀等级:一,弑杀熟练度:0/1000,提升熟练度需击杀大于等于自己等级的玩家,每提升一级,装备条件有所变更,可与弑神战靴、弑神护手、弑神腰带合并套装,套装效果未知。”
四件套可升级装备,这东西就算是在缘若浅浅夏寂也不曾看到,套装本就有着超越物品原本等级的力量,甚至比拟高出一倍的物品也有过之而无不及,聚齐全部更是会被动增加特殊效果,只要是套装都是有价无市的存在,只有机缘巧合可以获得,比起夜幕套装,弑神虽然暂时有所欠缺,可其具备可成长的特殊效果。这样一来它本身的价值将远甚于夜幕套装。
吸血攻击作为无消耗的补给,一直以来都是装备属性和技能的佼佼者,这百分之一的伤害看似没什么太大的效果,过千的伤害只不过是数十点的恢复点,可一旦在操作高手手中,那么就等于是维持了无限制的作战,更何况提升了套装的效果,说不定还会有更夸张的变化。
战意的效果明显是为了让装备等级高速度的提升,最高提升百分之百的总体属性,三十分钟以浅浅夏寂本来就恐怖的属性,究竟会强化到什么程度,浅浅夏寂真的难以想象。
标准的近战属性提升更是在适合不过现在的浅浅夏寂,越来越多的近身战斗已经代替了以前的远程辅助杀伤,这件装备几乎是如同雪中送炭般的让浅浅夏寂尽一步提升。
唯一让浅浅夏寂有所遗憾的就是这套装备就是用来和玩家战斗的,击杀怪物根本无法提升弑杀熟练度,这要一千个玩家才能让它提升一个等级,本来就被盗门所拖累的名望,浅浅夏寂看来是没指望在看到它成为正数了,一旦失去碧玺扳指,这通缉榜上必定是位列前茅。
游戏本身就不指望只基于和怪物的战斗,浅浅夏寂也不会认为自己是什么道貌岸然的正义之人,杀人肯定是会有的,这一次的帮战已经是杀了一百多人了,只是如果想真正提升弑神战衣,那么浅浅夏寂