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186.武侠游戏

家的蜕变作者:明仔列夫 2020-03-11 19:17
    这段时间,马卫国不断地看着各式各样的武侠,原本他只是对这类抱有敬畏之情而已,但是,直到真正把作品读下去了,才渐渐产生了对的一种喜爱。

    有时候,还和同事分享、交流,一个很浓厚的武侠氛围,就这样在公司流传开了。

    从游戏剧本的撰写、角色的设定,如何安排情节触发;到角色的绘画、人物关系、场景贴图等等。

    一场开发下来,简直让整个网站的员工付出全部的心血。

    其实,马卫国也抱着拼死一搏的决心,毕竟,他知道,游戏开发是极度烧钱的,为了弄好这款游戏,他甚至把多年的私房钱也都丢了进来。

    为的,就是要证明给钱福看,他的决心和努力的方向的正确。

    “总编,醒醒,吃午饭咯。”

    马卫国靠在自己的大班椅上,隐隐约约地听见有人在喊他,睁开眼一看,原来是小清。

    “哦,我睡着了?”

    小清笑了笑,将一杯咖啡放在他的桌上,她说:“饭我买好了,就放你桌面,还有一杯咖啡,中午可以喝哦。”说完,她转身离开了。

    马卫国看见小清,就想起了自己手下的那帮人,为了搞好这个项目,大家真的上下一心,不停地讨论,反复地修改方案,真的很辛苦,有些同事为了节省时间,更是自己买下一张折叠床,就在公司过夜。

    他转身来开了窗帘,呆呆地望着天,默默地说:“天啊天,假如这次如果我还是不成功,那么你不单止对我不公,你还愧对了我手下的那帮人!”

    最终,武侠游戏的测试版本终于制作完成,但是这还不是成品,还需要不断地调试,于是,整个公司的人,包括马卫国本人就着手开始玩这款游戏。

    这款游戏,他第一感觉,似乎并没有怎么按照原著的剧情。

    游戏第一个场景,是去刺探敌情。虽然说是刺探,但真正操作起来,还是会忍不住去杀一些npc。

    虽然,体验的只是第一个场景,但是马卫国感觉,这款游戏确实带来了给人一种愉悦感,难怪,这么多的年轻人都前赴后继的要玩游戏,原来这就是游戏带给人的魅力啊!

    到了下午,马卫国迫不及待地召集大家述说上手体验。

    钱寿哈哈一笑说:“儿女情场,江湖恩怨,十步杀一人,千里不留行。我这款游戏该有的,基本上都有了。而且操作简单,鼠标点击,键盘控制移动,只要不是手残,基本都会玩,嘿嘿。”

    “可是,这游戏怎么都不按剧情来呀?”

    “规则是死的,人是活的嘛!游戏精髓就在于此,其实,即便你设定再好的剧本,玩家最终玩起来,也都会有千奇百样的,与其用剧本来限制玩家的自由,倒不如不按套路,任由玩家摆布。”

    其余的员工也都发表对这款游戏的意见和看法。

    这些观点,马卫国都基本认可和赞同。

    这是一个很好的开端,但毕竟只是测试版本,还有很多场景都没有制作完成,甚至还有很多bug需要完善。

    经过了数月的奋战,他们的游戏


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