第四章 职业系统(2/2)
《我的大侠系统》作者:秣陵别雪 2020-08-11 06:24
,中立阵营。
初始基础属性:
精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量3(正常成年男性为一。)
敏捷15(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
战士每升一级,成长属性为:
精神力加05。
力量加125。
敏捷加08。
防御加1。
体质加1。
一转附带技能:三级(握刀术,可以单持兵器。),七级(战吼术,吼动一声,增强攻击力。)
职业武器:可刀可剑。
……
职业二。
法师,中立阵营。
初始基础属性:
精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量1(正常成年男性为一。)
敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
法师每升一级,成长属性为:
精神力加2。
力量加05。
敏捷加05。
防御加05。
体质加05。
一转附带技能:七级(火球术)。
职业武器:法杖。
……
职业三,牧师,中立阵营。
初始基础属性:
精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量1(正常成年男性为一。)
敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
牧师每升一级,成长属性为:
精神力加1。
力量加05。
敏捷加05。
防御加05。
体质加05。
一转附带技能:五级技术(白光术)。
职业武器:法杖。
……
职业四:弓箭手,中立正营。
初始基础属性:
精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量15(正常成年男性为一。)
敏捷3(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质15(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
弓箭手每升一级,成长属性为:
精神力加05。
力量加05。
敏捷加1。
防御加05。
体质加08。
一转附带技能:三级(弓箭术),七级(鹰眼术)。
职业武器:弓箭。
初始基础属性:
精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量3(正常成年男性为一。)
敏捷15(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
战士每升一级,成长属性为:
精神力加05。
力量加125。
敏捷加08。
防御加1。
体质加1。
一转附带技能:三级(握刀术,可以单持兵器。),七级(战吼术,吼动一声,增强攻击力。)
职业武器:可刀可剑。
……
职业二。
法师,中立阵营。
初始基础属性:
精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量1(正常成年男性为一。)
敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
法师每升一级,成长属性为:
精神力加2。
力量加05。
敏捷加05。
防御加05。
体质加05。
一转附带技能:七级(火球术)。
职业武器:法杖。
……
职业三,牧师,中立阵营。
初始基础属性:
精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量1(正常成年男性为一。)
敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
牧师每升一级,成长属性为:
精神力加1。
力量加05。
敏捷加05。
防御加05。
体质加05。
一转附带技能:五级技术(白光术)。
职业武器:法杖。
……
职业四:弓箭手,中立正营。
初始基础属性:
精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。
力量15(正常成年男性为一。)
敏捷3(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)
防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)
体质15(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)
弓箭手每升一级,成长属性为:
精神力加05。
力量加05。
敏捷加1。
防御加05。
体质加08。
一转附带技能:三级(弓箭术),七级(鹰眼术)。
职业武器:弓箭。