第二十三章 奥妙
《网游之暗黑年代祭》作者:加工师 2020-01-01 04:39
紫月注视着那人消失的方向良久才顺着杨羽的话道:“我想起来了这个人我绝对见过。\”
“哦?你知道他?”杨羽惊讶地看向紫月。
“不我不知道……但肯定见过。”紫月奇怪地说了一句见杨羽露出疑惑的神情于是解释道:“他给我一种很熟悉的感觉应该是我哥的朋友吧。虽然那人蒙着面但从表现出的水平来看肯定是那几个人当中的一个。”
“哪几个人?”杨羽下意识地问道对这样的人他实在非常好奇。
“也许是某届uT的冠军足以称为世界第一的人物吧。不然我实在想不到有谁能够占据比我们更多的优势。”紫月认真地道:“那样的人是专为竞技而生的他多年接受重复枯燥的训练因此拥有非人的表现全身装备由多达百个以上大型公会联合提供因此拥有跟我们同一级别的逆天装备。”
“那样的人……”
杨羽悚然动容内心深处的一丝不甘与挫败感迅转变成为了莫名的迷茫。
真正的高手是专业机构培养出来的自己却是野路子。真正的高手背后有千千万万人在支持自己却只有一个小得可怜的团队。
所谓优势或许是与生俱来的天赋好运得到的项链方块还有伙伴们无私的支持。
“那么强的高手如果以后遇到了我能够战胜他们吗?”
杨羽扪心自问没有得到答案。
杨羽不由自主地看向了身边的紫月却现她仍旧望着那人远去的方向眼中充满了斗志。
仿佛看穿了杨羽的心思紫月劝道:“别妄自菲薄。其实。在拥有高防御和度的情况下适当调整距离把握对战时机。巧妙利用nexthitde1ay参数3V1跟1V1结果是差不多地。我们能够跟他对战而不死本身就已经拥有了挑战他的资格也不差了。”
听到紫月鼓励的话杨羽心中感慨莫明。
“连紫月一个mm。也向往着uT地总冠军我还在她面前说过要跟她争夺这个冠军呢。怎么可以先放弃了。”
“就算现在比不过他们也不代表以后比不过啊。还有一段时间才能把所有排位赛比完……士别三日当刮目相看。到时候就让那个Temp1er和蒙面人都对我刮目相看吧。”
“还有紫月你也一定会大吃一惊的。”
杨羽没有答话而是默默地捡起了失而复得地坦杜之影。
这时候孙鹏走了上来骂骂咧咧地道:“妈的刚才那个究竟是什么怪物?他怎么知道我唯一的罩门是元素抵抗?嗯?也不对啊我的元素抵抗达到上限了。”
“他应该是研究过我们。”紫月回过头来道:“不然不可能那么清楚。而且。他地装备应该有减抗的吧。”
紫月本身的装备便有大量地减抗和法术穿透属性。对这种作战方式最是熟悉不过了。
白热加元素武器相当于是大量物理伤害加元素伤害。或许还带有其它类型的伤害这是一种非常保险的伤害输出在任何情况下都有大用。相比之下单纯物理输出或者元素输出都可能受到各种各样地限制就像孙鹏的物伤虽强但遇到敌人拥有非常高的物抗还得靠狂战士技能以奥术伤害解决遇上实体伤害与魔法伤害都无效的怪物就得用元素伤害了。
紫月话让孙鹏深思起来。
“看来我也得改变一下作战技巧加强锻炼了。”
回去以后跟上次与Temp1er对战一样杨羽先就是看对战视频。
遇到自己上心的战斗时开启全方位的记录这是受Temp1er启而养成的好习惯。平静的环境第三者的角度以及慢地回放这些都很有利用纵观全局这就是所谓地旁观者清。
杨羽回看视频果然现了很多疑点并从中寻找到答案。
在记录中杨羽现那蒙面人很精明他巧妙地利用各种手段一瞬间连爆了几个技能瞬间把孙鹏打出大量的生命先便震住了他然后通过巧妙地控制完全击溃了孙鹏的信心这样他便可以为所欲为了。
可是游戏中存在对怪物甚至是oss级怪物完全控制的情况都情有可原但对玩家却是不同的判定系统真正的完美控制可能生吗?
答案是否定的。连紫月都必须依仗极的施法度通过不断触机率判断才能达到类似的控制效果。(参照3netbsp;通过细致的观察杨羽这才恍然大悟为什么这个人要在打出孙鹏一半血量的时候突然撤离原来是他控制不下去了。
巧妙地利用多种控制技能再加上某种可以控制冷切时间的奥术比如刷新源自dot技能)便可以在短时间内重复使用某种好用的技能形成爆输出但这是以透支未来的使用机会作为代价的这也就是在与杨羽对战时蒙面人始终没有再用的缘故。
除此之外在看记录前杨羽还有其它疑惑比如:为什么蒙面人拥有近七百敏捷左右的度以致连紫月的传送都慢了一线三人中只有自己能够追?
杨羽仔细研究视频之后不由得拍手叫绝这个蒙面人实在太狡猾了!
他根本没有这样的度——或者说根本不能保持这种度。他拥有的只是瞬间爆的能力。
这也就是蒙面人走走停停的缘故看起来好像是在等着与杨羽对战实际上却是他根本难跑了。
蒙面人的装备应该拥有传送技能。或许是无限使用类的或许是聚气类地这并不稀奇。也没什么值得称道的地方但妙就妙在他充分地利用了技能冲突之间的微小时间。还有物理引擎地特性。
“原来是这么回事啊这家伙真是把系统特性摸透了!”
看到这个杨羽不由得想起了物理引擎的设定。虽说是高度虚拟现实游戏但在实际使用中。却是根本不可能、也没有必要做到完全真实比如有些地方地强制位置设定、惯性设定等。
真真假假之间游戏元素便复杂起来了。可玩性也会增加相反完全跟真实无异的物理引擎反倒是自寻死路。给玩家和游戏公司难堪。
所以有些设定很“假”。
比如无尽深渊副本内空中岛屿之间的传送玩家不可能传到“非通行区域”中所以会被强制判定是否过了二分之一达到或过则传送到更远的地方。
这样一来相当于在同样地时间内强制位移了n距离。
这也就是说在某些情况下。一个传送能够跨越原来两倍的距离。施法度相等的情况下。岂不是度乘于二?
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“哦?你知道他?”杨羽惊讶地看向紫月。
“不我不知道……但肯定见过。”紫月奇怪地说了一句见杨羽露出疑惑的神情于是解释道:“他给我一种很熟悉的感觉应该是我哥的朋友吧。虽然那人蒙着面但从表现出的水平来看肯定是那几个人当中的一个。”
“哪几个人?”杨羽下意识地问道对这样的人他实在非常好奇。
“也许是某届uT的冠军足以称为世界第一的人物吧。不然我实在想不到有谁能够占据比我们更多的优势。”紫月认真地道:“那样的人是专为竞技而生的他多年接受重复枯燥的训练因此拥有非人的表现全身装备由多达百个以上大型公会联合提供因此拥有跟我们同一级别的逆天装备。”
“那样的人……”
杨羽悚然动容内心深处的一丝不甘与挫败感迅转变成为了莫名的迷茫。
真正的高手是专业机构培养出来的自己却是野路子。真正的高手背后有千千万万人在支持自己却只有一个小得可怜的团队。
所谓优势或许是与生俱来的天赋好运得到的项链方块还有伙伴们无私的支持。
“那么强的高手如果以后遇到了我能够战胜他们吗?”
杨羽扪心自问没有得到答案。
杨羽不由自主地看向了身边的紫月却现她仍旧望着那人远去的方向眼中充满了斗志。
仿佛看穿了杨羽的心思紫月劝道:“别妄自菲薄。其实。在拥有高防御和度的情况下适当调整距离把握对战时机。巧妙利用nexthitde1ay参数3V1跟1V1结果是差不多地。我们能够跟他对战而不死本身就已经拥有了挑战他的资格也不差了。”
听到紫月鼓励的话杨羽心中感慨莫明。
“连紫月一个mm。也向往着uT地总冠军我还在她面前说过要跟她争夺这个冠军呢。怎么可以先放弃了。”
“就算现在比不过他们也不代表以后比不过啊。还有一段时间才能把所有排位赛比完……士别三日当刮目相看。到时候就让那个Temp1er和蒙面人都对我刮目相看吧。”
“还有紫月你也一定会大吃一惊的。”
杨羽没有答话而是默默地捡起了失而复得地坦杜之影。
这时候孙鹏走了上来骂骂咧咧地道:“妈的刚才那个究竟是什么怪物?他怎么知道我唯一的罩门是元素抵抗?嗯?也不对啊我的元素抵抗达到上限了。”
“他应该是研究过我们。”紫月回过头来道:“不然不可能那么清楚。而且。他地装备应该有减抗的吧。”
紫月本身的装备便有大量地减抗和法术穿透属性。对这种作战方式最是熟悉不过了。
白热加元素武器相当于是大量物理伤害加元素伤害。或许还带有其它类型的伤害这是一种非常保险的伤害输出在任何情况下都有大用。相比之下单纯物理输出或者元素输出都可能受到各种各样地限制就像孙鹏的物伤虽强但遇到敌人拥有非常高的物抗还得靠狂战士技能以奥术伤害解决遇上实体伤害与魔法伤害都无效的怪物就得用元素伤害了。
紫月话让孙鹏深思起来。
“看来我也得改变一下作战技巧加强锻炼了。”
回去以后跟上次与Temp1er对战一样杨羽先就是看对战视频。
遇到自己上心的战斗时开启全方位的记录这是受Temp1er启而养成的好习惯。平静的环境第三者的角度以及慢地回放这些都很有利用纵观全局这就是所谓地旁观者清。
杨羽回看视频果然现了很多疑点并从中寻找到答案。
在记录中杨羽现那蒙面人很精明他巧妙地利用各种手段一瞬间连爆了几个技能瞬间把孙鹏打出大量的生命先便震住了他然后通过巧妙地控制完全击溃了孙鹏的信心这样他便可以为所欲为了。
可是游戏中存在对怪物甚至是oss级怪物完全控制的情况都情有可原但对玩家却是不同的判定系统真正的完美控制可能生吗?
答案是否定的。连紫月都必须依仗极的施法度通过不断触机率判断才能达到类似的控制效果。(参照3netbsp;通过细致的观察杨羽这才恍然大悟为什么这个人要在打出孙鹏一半血量的时候突然撤离原来是他控制不下去了。
巧妙地利用多种控制技能再加上某种可以控制冷切时间的奥术比如刷新源自dot技能)便可以在短时间内重复使用某种好用的技能形成爆输出但这是以透支未来的使用机会作为代价的这也就是在与杨羽对战时蒙面人始终没有再用的缘故。
除此之外在看记录前杨羽还有其它疑惑比如:为什么蒙面人拥有近七百敏捷左右的度以致连紫月的传送都慢了一线三人中只有自己能够追?
杨羽仔细研究视频之后不由得拍手叫绝这个蒙面人实在太狡猾了!
他根本没有这样的度——或者说根本不能保持这种度。他拥有的只是瞬间爆的能力。
这也就是蒙面人走走停停的缘故看起来好像是在等着与杨羽对战实际上却是他根本难跑了。
蒙面人的装备应该拥有传送技能。或许是无限使用类的或许是聚气类地这并不稀奇。也没什么值得称道的地方但妙就妙在他充分地利用了技能冲突之间的微小时间。还有物理引擎地特性。
“原来是这么回事啊这家伙真是把系统特性摸透了!”
看到这个杨羽不由得想起了物理引擎的设定。虽说是高度虚拟现实游戏但在实际使用中。却是根本不可能、也没有必要做到完全真实比如有些地方地强制位置设定、惯性设定等。
真真假假之间游戏元素便复杂起来了。可玩性也会增加相反完全跟真实无异的物理引擎反倒是自寻死路。给玩家和游戏公司难堪。
所以有些设定很“假”。
比如无尽深渊副本内空中岛屿之间的传送玩家不可能传到“非通行区域”中所以会被强制判定是否过了二分之一达到或过则传送到更远的地方。
这样一来相当于在同样地时间内强制位移了n距离。
这也就是说在某些情况下。一个传送能够跨越原来两倍的距离。施法度相等的情况下。岂不是度乘于二?