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第四百八十六章 因果(2/2)

毁灭游戏作者:人怜众神 2020-01-04 18:47
   “举例啊,光是举例也相当麻烦。在此之前,先说明下,既然你已经知道了时间的本质,那就应该知道,能量的交换是种相当复杂的东西,想要逆转时间,难度不在于能量的返还,也不在于实现返还需要的额外庞大能量,而是返还的精确性。拿一个人来说,要在时间性上实现返老还童,那就要将构成其躯体的每一个基本粒子的运动完全还原,并且对能量损耗进行精确补偿。但基本粒子的数量过于庞大,相互间的运动杂乱无序,再加上宇宙宏观运动的随机干涉,所以就算是偶的文明也无法进行这种计算。即使是可以利用法则之外力量的越法者,也没办法随心所欲的进行时间上的超控。抛开超然一切的那两种不谈,因果妄语者只是在便于入手的地方,进行细微的因果扭转,然后用不起眼的细微力量来引发连锁效应,从而实现自己期待的结果。”

    秋羽点头,“明白了,请继续。”

    “因果妄语者可以让万事万物,按自己期望的方向进行最有利化的发展,但事情也分为能做到和做不到。其要求的结果越明确,实现这个结果需要的条件就越多,越难以实现。比如一个因果妄语者说,要用陨石毁灭一颗星球,那么宇宙会试着向他这个期望努力。最初或许是让一个食物变质,导致吃这个食物的某星际驾驶员拉肚子,然后找个新手替班,而替班的人因为炒作失误导致星舰撞向,或者发射武器攻击了某颗陨石,最后这颗陨石掉落,导致了指定星球的毁灭。事实上,整个事情的连锁效应肯定比这复杂得多。而且这已经是假设附近有可能推动陨石的力量存在。假如附近没有星舰,甚至没有陨石,那么要实现这个结果需要经历的流程会复杂得可怕,甚至于直到宇宙毁灭也实现不了。

    如果这个因果妄语者脑抽,再加上明天,或者下一秒之内的极端时间限制,那这个话就真成了完全实现不了的妄语。反之,如果把条件中的陨石两个字去掉,换做天空降下灾难来毁灭星球,那么偶刚才举的例子就会变成,最初是让一个食物变质,导致吃这个食物的某星际驾驶员拉肚子,然后找个新手替班,而替班的人因为炒作失误导致星舰撞向星球。这样的话,需求的条件减少,实现的可能性就会提高很多。再进一步,假如这个因果妄语者只要求那颗星球毁灭,而不附带任何限定条件,那么就会有无数种可能同时运作,然后实现其中最便捷的。从这一颗起,那颗星球的毁灭就会成为绝对的必然。呵,你们的表情不要这么惊悚。没有任何条件的同时,也意味着被扭转的因只会注重便捷而不会注重效率,虽然星球总会有非自然毁灭的一天,但是只要星球上的文明小心些,就有可能将毁灭时间推迟数年甚至数千年。所以啊,因果妄语者是一个相当需要技巧以及极端自制力的职业。”