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第六十节 招聘策划

圆满重生作者:缘起无名 2020-01-09 09:17
    第二日早上起来,锻炼完吃完早饭,汪新随便上了辆公交往开区而去——坐公司的大巴也不是不可以,只是汪新懒得等,因为现在就一辆车,员工分布在市区各处,要绕个圈子接人的。

    到了公司的时候,时间是7点半,汪新虽说是和几人确认了今天有来面试的,但估计上午来的可能性小一些,因为人家可能现在有工作,放了假才能往这边赶呢,所以汪新去经理董事长那个办公室看了一眼,现没人,便直接去了网页游戏开小组的办公室,看看有没有自己能做的活儿,顺便也是等人——说好了就在这边面试的。

    进去之后,汪新就现屋里的布局与寒假时大不一样了,那会才6个人,显得很空旷,现在是11个,但桌子却有15张,计算机也有……13台。靠近门的地方往后缩一些,一张桌子上摆着台电脑,电脑显示器旁边是个牌子,三个大字:主考官,右下角是汪新的名字——敢情早就准备好了。

    7点半,其实汪新已经来得很早,公司对于开人员的上班时间限定得并不是很死,每天早上9点前能到就行,下午5点下班之前能把当日的工作完成就可以了。但在这个时候,办公室里已经有四台计算机开着,四个员工开始工作了。

    这四个员工三个是汪新认识的,一个是陌生面孔,看来是新招的,见汪新进来,便有熟人起身打了招呼,说道都做好了准备,那边桌子上若是没人来面试的时候,“汪总”正好可以“亲力亲为”参与进游戏开过程中来。

    这几个老员工对汪新可没多少畏惧,平常在用小蜜蜂开视频会议的时候也是会开玩笑的——主要是汪新起了个坏头,所以现在说起话来气氛还算轻松,汪新打笑了几句,也便坐了下来,启动了电脑。

    前面两天已经开始做策划,大的框架差不多搭好,汪新用闪存盘复制了来,这便在电脑上开始工作。随着时间的流逝,员工也逐渐来到。

    人到齐了之后,汪新终于知道电脑怎么会多一个了:11个人,加上自己今天用一台,那还多一台呢,原来是给美工用的。

    小蜜蜂公司的美工可不是固定在哪个组,也不是说有个专门的美工小组,就这几号人,哪边需要哪边搬,反正每天都有活干就行。

    今天到网页游戏小组工作的美工汪新可太熟了,就是张世婷——小蜜蜂公司的第一个专业美工,也算是元老级人物,美工们的协调工作就是她来完成的。早已经结了婚,女儿都快2岁了,但身材还没走样,人还是一样的靓丽,寒假回来的时候汪新便听公司那几个最早的程序员牢骚,说是什么墙内开花墙外香——张世婷的老公不是公司里的人,而是在市区电脑市场开了门面的一个小老板。

    而一提起这事,那几个家伙便一致埋怨汪新,这是因为张世婷能和他现在的老公认识,完全是汪新那会儿采购办公设备的时候是带着张世婷一起去的,结果跟那个小老板一见面,这就看对眼了……

    但这都是玩笑,那群牢骚的现在也多结了婚,至少也是有了女朋友,所以汪新也会反击,说是那个谁谁谁在旁边的时候你有本事再说这些,然后就看他们嘴硬——挺逗乐的。

    网页游戏小组里几个新成员在给汪新介绍认识之后也各去自己的座位工作,初而还有些拘谨,慢慢也就放开了,大呼小叫的:——某某,你来看一下这是什么问题?

    ——某某某,你的这段代码感觉有点乱,注释得不太清楚,来说一下。

    就这样。

    稍有点闹,但汪新很享受这个气氛。要说全电子办公,那也不是不能做,哪怕就是买套系统来也花不了几个钱,但公司现在的规模还不是很大,并没有那个必要,有什么急事内部电话联络下就是了。

    虽说小蜜蜂它就有个内部的联络平台,而且功能跟公众版的比起来要强大并且丰富得多,但大家基本还是面对面的交流,这倒不是说要搞什么团结热情的企业文化,而是那样能说得更清楚,而且更省时间。打个比方:说不明白了要画图,你是用鼠标方面还是随手摸了纸笔画方便——嗯,用手画得还好看些……

    电子办公系统肯定是要搞的,但不是现在,而且主要目的也不是为了方便工作——是为了方便管理,这个汪新心里有谱。

    那么,现在,大家就还这么做着,也没感觉有什么不好。

    一个上午都没有人过来面试,到了中午,汪新没留在公司跟大家一起吃快餐以显示自己“亲民”,好不容易回来一趟,这有时间还是在家呆着陪陪爸妈吧,虽说也没多少能聊的事情,但心里却总感觉舒服一些。

    下午一点半左右,汪新又回到公司,见着包岳桥,那包岳桥干脆就把在公司的几个领导层人员叫到一块聊了会,让汪新对公司现在的状况有了更清晰的了解——在学校的时候他对这个关心的并不是很多。

    小蜜蜂的注册数目已经近3ooo万,汪新翻了下记忆,好像前一世中国互联网信息中心6月底约计的中国网民数量也不过就4o万。就算除去一人多号的,这也是占了网民的一大半啊!看来没有强力对手的感觉确实不错,每月用户数量增长比率很平衡——但基数越来越高,数字也就越来越大了。

    游戏平台市场占有率高达93%,这个是可以预料得到的,前一世的联众最高就曾经占到85%的市场份额,后面腾讯的QQ游戏一出,慢慢地就1%了——现在就等于是联众和QQ联营,取得这样的成绩也不足为怪。想要1oo%的市场那是不可能的,有很多游戏它只局限于一小部分地区,比如丕州的麻将规则,就没见在其它地方有的,如果不是汪新当初坚持,小蜜蜂游戏平台上也不会有——投入成本跟可能取得的营利相比就显得高了些,就算能赚到钱,那也得等受众更广的游戏开


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