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目标十五 溶洞解迷(上)

网游家庭之解迷专家作者:哈贝达斯 2020-01-10 09:47
    这是一个空旷而巨大的洞穴但是却并不光滑无数的石钟乳反射着火把和灯笼的光线如同狰狞的怪兽尖锐的巨牙别有一种阴森的气息说不出的可怕。

    我们三分钟前刚刚来到了这里虽然我们已经想过很多次任务场地的样子只是却没有想到这里是如此的荒凉没有丝毫人工雕琢的样子除了我们脚下这不大的传送阵。

    一股不知道从哪里来的阴风吹进了我的脖子我下意识的紧了紧自己的衣服还好害怕危险没有带小琪琪来而是拜托师傅照顾她这种地方确实不适合小琪琪来的。

    这就是我的委托人委托我的第一个任务在这无数的钟乳石里找到一条特定的通路以进入下一个阶段拿到下一步需要如何行动的具体指令。

    而这指令很可能是要求他们拿到什么道具而这道具却绝对是稀有的。

    当然我的任务仅只于解迷而不需要帮他们搜集所需要的道具甚至连战斗都不能算我的任务可惜的是把我们传送进来的传送阵实在是太小了些只能挤进来我们六个人所以我必须承担一些必要的责任如果我想要完成任务的话。

    东岳世家来的人只有我和孟怒而代表对方的人却有四个——我的主顾未来的剑云帮帮主一剑绝情和他的三个朋友虽然名字起的满酷的但是这种看起来真正很酷的名字才是真正恶俗而没有内涵的。

    不过这个人的名字虽然满俗但人还不错而且没有丝毫绝情的意思一直笑嘻嘻的似乎没有什么架子很难相信他就要成为一帮之主更难以相信他是一个职业玩家。

    一剑绝情人如其名是绝情门的战士专修绝情剑法。他的长剑比较狭长应该是那种狠辣度型的战士适合pk偷袭但是不适合顶怪。我很怀疑他是为了耍酷才去拜了绝情门毕竟他这个名字一听就好像大弟子啊。

    一剑绝情对我说他们其实没有什么太大的野心因为这个游戏实在是太大了大到了完全不是一两个职业玩家的组合可以垄断的所以他在前一段时间就改变了刚进入游戏时的策略决定专心展生活职业和文职职业以达到在游戏里赚钱的目的以前那种称霸游戏的想法早就不翼而飞了。

    毕竟就算只能控制一个城市的经济就可以吃穿不用愁了想控制天下根本是想都别想这虽然是游戏却也不能容许野心家的存在至少主脑不会允许。

    只是就算要展生活玩家一定的势力和自己的地盘也是必要的所以他们才会来做这个帮派任务准备建帮。

    建帮最初需要一个帮派凭证得到这个凭证系统就会帮他们建立一个唯一的帮派账户方便管理帮派和展帮派。

    但是并不是得到凭证就可以建帮了你必须自己寻找驻地打通关节基本上和现实中真正的建立帮派没有什么两样收服小混混巴结官员一个也不能少。

    所以建立帮派是一个很现实的游戏不是我这样的普通大学生可以玩的起的。

    知足者常乐我只能想起来这句话来形容绝情的想法或者说我要称赞绝情的某种洒脱他的策略在我看来无疑是很正常的因为游戏里会有一个庞大的势力制约出格的玩家。

    我的目光转过嶙峋的钟乳石总觉得有一些让人心里寒的东西存在在这个地方所以又忍不住打了个寒战。

    “没事吧……”孟怒担心的问我好像刚才我下意识的动作已经落在了他的眼里。

    我担心的其实是另外一种东西。

    我真的可以用自己的五行八卦知识完成这次任务吗?

    严格说来这次的任务已经不只是五行八卦类而是整个延伸出去涵盖了所有的奇门遁甲类。

    (如下乃解说乃是根据情节需要简化出来的理论……如果想了解一点东西就可以继续看不想了解可以跳过这么一段不影响……这一段东东让偶写了n久……)

    ——(短线免得浪费字数)——

    奇门遁甲是一种利用时间和各种表象来推断方位吉凶的“占卜”术当然他的用处当然远远不只是占卜那么简单而是一种更复杂的随时更替的通过时间来定位空间的方法——至少目前我是这么理解的。

    而奇门又分为“时家奇门”“年家奇门”“月家奇门”“日家奇门”等等几类分别是以时辰定局以年定局以月定局以日定局的方法。其实世界每时每刻都在变化而把这些“局”细分到时辰还要总结出其中的规律就已经很难了更别说继续细分下去了。

    而平时最常见的也是时家奇门一年二十四节气每个节气十五天共三百六十天(阴历)每天十二个时辰共是四千三百二十个时辰但是这些时辰在排局的时候共有四次重复所以总共有一千零八十个硬局包括了一年所有的时辰在内。

    也就是说每年的每个时辰都有自己独特的规律然后结合日局月局年局生生不息几乎绝不重复代表了整个世界永远在运动永远不会重复重演所以某些上写的多少年轮回一次……那就当没看到吧。

    就算有这个重复那也只是巧合。

    或者已经越了人类所能感知所能理解的范围了。

    其实五行八卦我也可以理解可以接受但是奇门遁甲要涉及的东西多起来名字也愈的玄奇的时候我反而觉得他好像是一种迷信的东西了……

    只是我却无法反驳中国古代的所有兵法家都对奇门遁甲有着相当深厚的造诣所谓“奇门遁甲乃帝王之书”就是因为奇门遁甲的理论可以演化出强的兵法因为所有懂得奇门遁甲的人似乎都对时间和空间有一种异乎寻常的理解和掌控能力。(有人说其实是因为奇门遁甲可以改变命运……这个偶保留意见。)

    当然有人说奇门遁甲是宋元时期才产生了完整的系统(中国人喜欢把自己的研究托庇在古人身上以神话自己的理论)这点大概已经是常识和公认真理了。

    只是组成奇门遁甲的元素却是非常久远而复杂的就算没有完整的系统这些东西所产生的作用也绝对无法忽视。

    战场上之所以能战胜是因为有一种东西叫做“阵”排兵布阵曾经是冷兵器时代战场上致胜的最关键因素不过……就算是冷兵器时代古代西方的战斗方式也都粗糙的让人觉得寒酸有了火枪之后更是会傻傻的排着队伍上前对射……感觉都好像鬼迷心窍的样子。

    不过我这个现代人大概没有什么立场说他们的不是。

    虽然我无法理解为什么古人可以总结出这样的规律也不知道这样的规律是否真的可行但是我知道在游戏里其实是按照奇门遁甲的规律来运行的。

    因为世界上有太多的潜在规则如果想要完全模拟出一个无序的不由人力所控制没有预先设定好的世界而这个世界又必须和现实偏差不是太大的话就必须计算到世界上所有的规则所有的运行方式而如果这样完全模拟的话就算再庞大的计算机都不可能成功更何况这些规则大多都是人类还没有能够解开的谜团人们不可能把所有的数据和公式都输入进电脑里去。

    所以在这个电脑的世界里所运行的规则虽然繁多但其中心却是一种被称为奇门遁甲的奇怪学术……

    因为中国的古代哲学的特色就是可以完全不去考虑原理就可以直接模拟和解释所有的自然现象。这就让电脑产生了一种资料不全但也可以凭空模拟的可能。

    只是就算找到了“奇门遁甲”这个捷径也并不代表一定可以完善模拟因为五行八卦和奇门遁甲的理论远远说不上完善也永远不可能完善就好像世界上永远也没有绝对的真理(这句话却是绝对的真理……汗……悖论啊。)。

    所以我们鸿易士才必须存在时刻修正偏差时刻现问题。这也是鸿易士这个职业之所以重要的原因。

    我们其实和程序员一样所做的是要现这个世界的ug并及时修正。

    而正因为整个世界是按照奇门遁甲的原理来运行的所以我现在可以通晓天机……

    至少是游戏里的天机。

    ——(短线)——

    只是……就算天机已经显现出来至少也要能够看懂才行的至少我现在看着手上悬浮的罗盘就有些茫然。

 


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